Фанаты серии Onimusha ждали новую игру, Way Of The Sword, более 20 лет после выхода Onimusha: Dawn of Dreams в 2006 году. Теперь продюсер Акихито Кадоваки объяснил причины такого долгого перерыва.
В новом интервью для Game Informer Кадоваки рассказал, что главной проблемой было «очень сложно собрать команду». Он отметил, что процесс формирования подходящей команды для разработки оказался крайне трудоёмким, что и привело к задержке выпуска.









