#сложность игры
19 статей • Страница 2 из 2

Saros будет проще Returnal: автосохранения изменят рогалик
Новый научно-фантастический шутер Saros от Housemarque получит автосохранения и несколько слотов. Это сделает его доступнее Returnal.

Marathon стал смертоноснее: игроки винят звуковые изменения
Игроки шутера Marathon от Bungie жалуются на возросшую сложность после недавних звуковых обновлений. Считается, что изменения нарушили баланс геймплея.

Code Vein 2: Апдейт упростил Soulslike-геймплей (2026)
Вышло крупное обновление для Code Vein 2, которое, говорят, сделает эту соулслайк-RPG значительно доступнее. Фаны в шоке?

CEO Helldivers 2 принял вызов на $1000: Ошаун на макс. сложности
Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани откликнулся на дерзкий вызов игрока Helldivers 2. Ставка — $1000 за прохождение миссии на самой высокой сложности.

Crimson Desert выйдет без настроек сложности: приготовься к челленджу
Разработчики Crimson Desert подтвердили, что на старте у игры не будет опций настройки сложности. Приготовься к серьёзному испытанию.

Kingdom Come: Deliverance 2 не будет лёгкой, говорит директор
Директор по дизайну Kingdom Come: Deliverance 2, Виктор Боцан, объяснил, почему игру не задумывали простой. Он ответил на критику игроков о сложности.

Lort: разработчики рогалика уступили жалобам на сложность
Создатели рогалика Lort признали претензии игроков к высокой сложности. Студия корректирует баланс, чтобы игра не была чрезмерно агрессивной.
