#сложность игры

19 статей • Страница 2 из 2

Все новости
Кадр из геймплея научно-фантастического рогалика Saros от Housemarque, напоминающего Returnal.
NEWS
27 мар. 2026

Saros будет проще Returnal: автосохранения изменят рогалик

Новый научно-фантастический шутер Saros от Housemarque получит автосохранения и несколько слотов. Это сделает его доступнее Returnal.

Игровой процесс шутера Marathon с элементами интерфейса и моделью игрока в футуристическом сеттинге
NEWS
12 мар. 2026

Marathon стал смертоноснее: игроки винят звуковые изменения

Игроки шутера Marathon от Bungie жалуются на возросшую сложность после недавних звуковых обновлений. Считается, что изменения нарушили баланс геймплея.

Игровой процесс Code Vein 2, персонаж в бою, скриншот из игры, изменения в геймплее после обновления
NEWS
7 мар. 2026

Code Vein 2: Апдейт упростил Soulslike-геймплей (2026)

Вышло крупное обновление для Code Vein 2, которое, говорят, сделает эту соулслайк-RPG значительно доступнее. Фаны в шоке?

CEO Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани принимает вызов по Helldivers 2.
NEWS
5 мар. 2026

CEO Helldivers 2 принял вызов на $1000: Ошаун на макс. сложности

Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани откликнулся на дерзкий вызов игрока Helldivers 2. Ставка — $1000 за прохождение миссии на самой высокой сложности.

Герой Crimson Desert в фэнтезийном мире, сражающийся с огромным монстром.
NEWS
17 фев. 2026

Crimson Desert выйдет без настроек сложности: приготовься к челленджу

Разработчики Crimson Desert подтвердили, что на старте у игры не будет опций настройки сложности. Приготовься к серьёзному испытанию.

Виктор Боцан, директор по дизайну Kingdom Come: Deliverance 2, обсуждающий сложность игры
NEWS
26 янв. 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 не будет лёгкой, говорит директор

Директор по дизайну Kingdom Come: Deliverance 2, Виктор Боцан, объяснил, почему игру не задумывали простой. Он ответил на критику игроков о сложности.

Фэнтезийный рогалик Lort, скриншот геймплея со сложными противниками и элементами интерфейса.
NEWS
25 янв. 2026

Lort: разработчики рогалика уступили жалобам на сложность

Создатели рогалика Lort признали претензии игроков к высокой сложности. Студия корректирует баланс, чтобы игра не была чрезмерно агрессивной.