Логотип или схема игрового движка Creation Engine, использованного в играх Bethesda, таких как Skyrim.

Разработчик Skyrim о Creation Engine: движок менять бессмысленно

Создатель Skyrim развеял популярное заблуждение о движке Creation Engine и объяснил, почему переход на Unreal Engine не является решением.

Один из создателей легендарной игры Skyrim развеял давнее заблуждение геймеров относительно игрового движка Creation Engine. Специалист объяснил, почему, по его мнению, компании Bethesda не стоит рассматривать переход на Unreal Engine как способ решения существующих проблем.

Позиция разработчика заключается в том, что "смена движка" не всегда является панацеей. Он отметил, что каждая технология имеет свои особенности и преимущества, и глубокое понимание существующей системы может быть продуктивнее, чем освоение новой. Это любопытное заявление, которое заставляет задуматься о внутренних процессах разработки в таких крупных студиях, как Bethesda. Многие игроки часто призывают к полной замене Creation Engine, указывая на его недостатки, однако аргументы со стороны создателя предлагают посмотреть на ситуацию под другим углом.

Реакции: