Процесс создания анимации для сцены с поглаживанием волка в ожидаемой игре Ghost of Yotei оказался значительно более необычным, чем могут себе представить фанаты. Об этом стало известно из заявления одного из разработчиков проекта.
Хотя конкретные детали «странности» пока не раскрываются, сам факт такого акцента на, казалось бы, простой игровой механике намекает на глубокий подход к интерактивности. Игры серии "Ghost of Tsushima", к которой, предположительно, относится "Ghost of Yotei", всегда отличались вниманием к деталям и атмосфере. Это может означать новые уровни проработки игрового мира и взаимодействие с его обитателями, что, безусловно, важно для погружения игроков.









