Игровой мир помнит времена, когда шутеры от третьего лица с механикой укрытий были одним из самых популярных и влиятельных жанров. Такие игры, как Gears of War и Uncharted, задавали тон целой эпохе, предлагая игрокам тактические перестрелки и кинематографичные сцены.
Однако сегодня этот жанр почти полностью сошел на нет. Разработчики и игроки переключились на другие форматы, предпочитая открытые миры, баттл-рояли или более динамичные шутеры без засилья укрытий. Возник вопрос, что стало причиной такого резкого упадка и почему некогда обожаемая механика потеряла свою актуальность для современной аудитории.









