#жанры игр
12 статей

10 игр с открытым миром, незам етно изменивших жанр
Откройте для себя 10 недооценённых игр с открытым миром, которые внесли инновации в жанр. Эти проекты перевернули механику и дизайн.

Приключения на iOS: что такое адвенчуры и что искать
Pocket Gamer обновил подборку лучших приключенческих игр для iPhone и iPad. Авторы рассуждают, что именно делает игру адвенчурой.

8 RPG, завершивших эпоху перед сменой жанра навсегда
DualShockers представил список из 8 ролевых игр, которые стали пиком своего времени, прежде чем жанр RPG кардинально изменился.

Новые игры 2026 года, меняющие правила жанров
Game Rant представил список ожидаемых игр 2026 года. Среди них — шутеры и RPG, которые переосмысливают привычные формулы.

Куда исчезли шутеры от третьего лица с укрытиями?
Жанр шутеров от третьего лица с укрытиями, когда-то доминировавший на рынке, практически исчез. Разбираемся, что произошло с популярной механикой.

Saros: почему игре стоит перестать притворяться "рогаликом"
Saros, духовный наследник Returnal, могла бы быть лучше без рогалик-элементов. Механики и сюжет игры конфликтуют с жанром.

Castlevania: Belmont's Curse — метроидвания без слова
Разработчики Castlevania: Belmont's Curse избегают называть жанр игры пр ямо, но активно намекают на метроидванию. Интересный подход к маркетингу.

'Уютные' моменты в неожиданных играх: Red Dead и The Last of Us
Некоторые из самых 'уютных' моментов в играх можно найти в проектах, которые совсем не являются расслабляющими, например, Red Dead Redemption.

Почему рогалики набирают популярность: Анализ жанра
Рогалики становятся популярнее благодаря структуре, реиграбельности и системе наград даже за провал. Жанр отвечает потребностям современного игрока, живущего в неопределённости.

Разработчики Arc Raiders о жанре игры: Colossus и looter-shooter
Создатели Arc Raiders рассказали о меняющемся жанре игры. Они сравнивали её с Shadow of the Colossus и hero looter-shooter.

Crimson Desert: Разработчики объяснили, почему это не Soulslike
Разработчики Crimson Desert заявили, что их игра не является Soulslike, несмотря на высокую сложность, объяснив ключевые отличия.

Идеальные шутеры от первого лица: взгляд на совершенство
Разработчики игр постоянно стремятся к идеалу. Некоторые шутеры от первого лица приблизились к нему, предлагая беспрецедентное погружение и качество.
