Бывший глава Grinding Gear Games, известной по Path of Exile, высказал довольно спорное, но обоснованное мнение об опросах аудитории. По его словам, игроки отлично видят существующие проблемы, но зачастую не способны предложить действенные решения.
Разработчик обозначил четыре ключевые причины, по которым студиям следует с большой осторожностью подходить к результатам пользовательских опросов. Он подчеркнул, что поверхностное следование таким рекомендациям может навредить конечному продукту, поскольку игроки, хоть и являются экспертами в своём опыте, редко обладают полным пониманием процессов геймдева.









