Хидео Кодзима раскрыл детали хоррора OD с Джорданом Пилом

Хидео Кодзима поделился новыми подробностями хоррор-игры OD. Проект создан в соавторстве с Джорданом Пилом и будет издаваться Xbox.

Хидео Кодзима и Джордан Пил на фоне логотипа игры OD

Хидео Кодзима поделился новыми деталями о своей хоррор-игре OD. Проект, анонсированный в 2023 году, получит систему, которая сделает его доступным даже для тех, кто не любит страшные игры. Эти сведения появились в большом материале Entertainment Weekly, посвящённом 25-летию Xbox.

OD издаёт Xbox, а над сценарием вместе с Кодзимой работает известный режиссёр Джордан Пилл, автор фильмов «Прочь» и «Нет». Кодзима рассказал, что многие компании отказывались от его идеи, считая её слишком безумной и невыполнимой. Только бывший глава Xbox Фил Спенсер согласился на публикацию. Его преемница, Аша Шарма, назвала OD «другим видом игры».

В статье EW также показали новый скриншот OD. На нём — тускло освещённый коридор в болезненно-жёлтых тонах, множество дверей и жуткая фигура, выглядывающая из одного проёма. В коридоре стоит старый телевизор, на экране которого, кажется, София Лиллис. Скриншот сильно напоминает PT — играбельный тизер отменённой Silent Hills, над которой Кодзима работал до ухода из Konami в 2015 году.

В игре снимаются София Лиллис, Хантер Шафер и Удо Кир. Кир умер в ноябре 2025 года. Его отсканировали до смерти, но Kojima Productions не раскрывает подробностей его участия в проекте.

Кодзима называет OD проектом, «подобного которому никто никогда не видел». Он хочет сделать игру максимально страшной, но при этом доступной для тех, кто может бросить играть из-за слишком сильного страха. Для этого он внедрит «систему, которая позволит им продолжать играть», не раскрывая деталей, чтобы сохранить сюрприз.

Это не первый раз, когда Кодзима делает свои игры более доступными. В Death Stranding 2, которая выйдет в 2025 году, есть опция «притвориться победителем» в любой битве с боссом после первого проигрыша. Это позволяет игрокам самим выбирать уровень сложности и не мешает наслаждаться сюжетом. Подобный подход может сработать и в хоррорах, которые часто отпугивают скримерами, хотя и рассказывают лучшие истории в играх. Если система Кодзимы окажется удачной, она может стать стандартом для жанра.

Дата выхода OD пока неизвестна.