Морин из Red Barrels: Outlast сильно впечатляла некоторых людей — один тестер выбежал поплакать, а новичок уволился.
Филипп Морин из Red Barrels в разговоре с GameSpot вспомнил, как команда делала первый Outlast. Хоррор вышел в 2013 году и стал хитом. Для студии это был дебют, а работали над ним всего 10 человек. Самые яркие истории Морина касаются не разработки, а того, как игра действовала на живых людей.
На одном из плейтестов женщина продержалась пару часов, а потом выскочила на улицу.
«Помню, был плейтест, и один человек через пару часов буквально выбежал из студии, чтобы поплакать на улице», — рассказал Морин. Обратно она не пришла. По его словам, такая реакция была не единственной.
Источник: iXBT Games
Похожее случалось и внутри команды. Red Barrels заранее предупреждала кандидатов на собеседованиях, какой контент их ждёт, чтобы никого не шокировать. Это помогало не всегда. Один новичок вышел на работу в понедельник и уволился уже в четверг. Морин объяснил, что насилие и жестокость того человека не смущали, но некоторые темы игры задевали его религиозные убеждения:
«Был у нас случай: человек начал работать в понедельник, а уже в четверг уволился, потому что, хотя он знал о жестокости и насилии, у него были предубеждения по другим вопросам, связанным с религией — ему было некомфортно, поэтому ему пришлось уйти».
Серия живёт до сих пор. Сейчас Red Barrels выпускает обновления и DLC для The Outlast Trials, а недавно игра обновила рекорд пикового онлайна в Steam.