Обозреватель PCGamesN похвалил Final Fantasy Resonance за ретро-ритм и систему Visions, но раскритиковал вставки суперприёмов.
Обозреватель PCGamesN Пол опубликовал рецензию на Final Fantasy Resonance. Его вердикт: игра одновременно «глоток свежего воздуха» и привет из прошлого. Выглядит она как проект из 1990-х, а идеи у неё вполне современные. Отдельный плюс для автора — в игре есть Скволл из Final Fantasy 8, которую он считает лучшей частью серии.
Resonance выросла из Final Fantasy Brave Exvius, мобильной RPG с элементами гачи, где можно было собирать героев из других игр серии. Новый проект берёт оттуда часть сюжета и персонажей, переносит всё в стиль HD-2D и превращает в полноценную игру.
По словам автора, Resonance ощущается традиционнее последних Final Fantasy. Тем, кто привык к суматошным боям и визуальной пестроте FF7 Remake, она может показаться даже простоватой. Сюжет укладывается в одну строку: герой на стороне добра, есть кристаллы, есть злодеи, которые хотят навредить миру.
Обозревателю это скорее нравится. Он хвалит ровный ритм: побродить, найти город, спуститься в пещеру. Прогресс идёт постепенно, игра регулярно подкидывает новые места для исследования и красивые локации.
Источник: PCGamesN
Бой знаком любому любителю RPG: атаки, заклинания, предметы. Под шкалой здоровья у врагов есть шкала оглушения. Если её опустошить, противник до конца хода получает дополнительный урон, а персонажи игрока зарабатывают лишние ходы. Так появляется простор для тактики: можно подгадать момент для самого эффективного залпа.
Источник: PCGamesN
Главная фишка — система Visions. Автор сравнивает её с системой профессий, только с большой дозой ностальгии. Игрок открывает героев из других частей серии, например Клауда и Скволла, и прикрепляет их к своим персонажам как расширение способностей. У Клауда, например, есть атака Braver с молниями. Пока персонаж и Vision набирают опыт вместе, между ними растёт связь, открываются новые умения и пассивные бонусы. Коллекционирование классических героев Пол называет главным аргументом в пользу игры и сравнивает его со сбором покемонов, только человекоподобных.
Источник: PCGamesN
Одна из немногих претензий рецензента — к ультимативным атакам. У каждого Vision есть ультимативная атака вроде Limit Break, и при её использовании запускается высокодетализированная заставка, совсем не в стиле Resonance. Автору она кажется некрасивой и выбивающей из игры: странные «вырезанные» фигуры персонажей, а ещё озвучка на японском, хотя в самой игре приятная английская. Пропустить ролик можно лишь частично — начало и конец всё равно проигрываются каждый раз. В итоге Пол старался вообще не пользоваться этими атаками. Особенно его удивляет, что после ролика на экране идёт симпатичная анимация удара прямо в игре: «Просто делайте это! Делайте это первым! Делайте только это!»
Несмотря на это, итог положительный. «Final Fantasy Resonance просто замечательная. Она спокойная, уважает моё время, и в ней есть Скволл — что тут может не понравиться?» — пишет обозреватель. Он советует игру и фанатам Final Fantasy, и всем, кто любит олдскульные RPG.