CBR вспомнил аркады 90-х, которые выжимали из игроков монеты: от Street Fighter II до Dragon’s Lair II.
Автор CBR Сейдж Негрон собрал десять аркадных игр 90-х, которые отличались особой жестокостью к игрокам. К тому времени SNES, Sega Genesis и TurboGrafx-16 уже давали полноценный гейминг дома, но люди всё равно шли в залы игровых автоматов, чтобы проигрывать снова и снова.
По словам автора, эти автоматы мастерски вытягивали из игроков деньги. Некоторые из них до сих пор доставляют трудности даже опытным геймерам.
В 90-х аркады были полны игр по фильмам, и Alien vs. Predator — одна из самых заметных. Этот beat ’em up свёл двух культовых монстров Fox задолго до того, как это сделали в кино. Толпы врагов здесь серьёзные, а боссы впитывают огромное количество урона, поэтому автор советует играть вдвоём или большей компанией.
2. Mortal Kombat II
Источник: CBR
Игра прославилась весёлым геймплеем, персонажами и крайней жестокостью, но и сложностью тоже. ИИ в одиночной «лестнице» буквально читает нажатия кнопок и контрит каждое движение. А в финале ждёт Шао Кан — по мнению Негрона, один из самых пугающих и раздражающих боссов в истории файтингов.
3. Killer Instinct
Источник: CBR
Killer Instinct менее известна, чем другие аркадные файтинги, но автор считает её одной из лучших игр 90-х. Комбо-система и необычный ростер делали каждый бой непохожим на предыдущий. Как и Mortal Kombat, игру сделали достаточно трудной, чтобы игроки кидали в автомат ещё монеты: сложные связки, агрессивный ИИ и финальный босс без всякой жалости.
4. Skull Fang
Источник: CBR
Леталка-шутер была почти обязательной частью любого зала, и Skull Fang пришла в жанр позже остальных. Управлять самолётом непросто, особенно когда нужно уворачиваться от пуль и одновременно пользоваться усилениями. Без нормального навыка пилотирования интенсивные битвы с боссами быстро заканчиваются поражением.
5. Street Fighter II
Источник: CBR
Street Fighter II сделала Рю и Чун Ли легендами и, по словам автора, создала современный файтинг. В отличие от более поздних частей, вслепую в неё не поиграешь: новые команды для спецприёмов требуют практики. ИИ не ждал, пока игрок освоится, и тоже считывал ввод, а бои с боссами, особенно с M. Bison, автор называет совсем не шуточными.
6. Total Carnage
Источник: CBR
Твин-стик шутер на двоих, где нужно выкашивать орды мутантов на больших, но замкнутых аренах. Права на ошибку почти нет, враги не дают передышки, боссы внушают страх. Негрон уверен, что без второго игрока справиться с Total Carnage практически невозможно.
7. Dragon’s Lair II
Источник: CBR
Скорее интерактивное кино, чем привычная аркада, — звучит безобидно, но игра проваливала игрока за единственный пропущенный эпизод. Странные визуальные подсказки и спрятанные сокровища, которые обязательно нужно собрать для финала, делают продвижение предельно жёстким. Хорошо, что со временем жанр сместился в сторону выбора игрока.
8. Aliens
Источник: CBR
Аркада Konami по фильму «Чужие» (Aliens) передала его ужас прежде всего через сложность. У Рипли много оружия, но ксеноморфы не сдаются даже при игре вдвоём, особенно финальный босс — Королева Чужих. Любопытная деталь: на консолях Aliens недоступна, поэтому эта пугающая игра канула в лету.
9. Super Space Invaders ’91
Источник: CBR
Каждая версия Space Invaders держала умеренный уровень сложности, но эта часть превратила формулу в нечто жестокое. Враги двигаются хаотично и быстро, облепляя игрока со всех сторон. Именно здесь серия впервые получила боссов, против которых нужно непрерывно стрелять и уклоняться почти без права на ошибку.
10. Smash TV
Источник: CBR
Безумный твин-стик шутер, вдохновлённый боевиками 80-х, запомнился не только научно-фантастической эстетикой. Орды врагов заполняют экран, и каждый способен убить с одного попадания. В каждой комнате — новая волна противников, а за ними огромные боссы, которые держат куда больше урона, чем ожидаешь.