Данте, Байонетта и Неро в динамичных боевых позах на фоне неоновых вспышек — постер подборки экшенов

7 экшенов с боевкой, которая раскрывается со временем

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Game Rant собрал экшены, где бой становится глубже по мере роста навыка: от Devil May Cry 5 до Sifu и Bayonetta 3.

Мало что разочаровывает в экшене сильнее, чем боевая система, которая выдыхается к середине игры. Автор Game Rant считает, что именно ради боя в такие игры и играют: даже отличный сюжет не главный повод. Он собрал подборку экшенов, где бой незаметно становится глубже, чем лучше играешь.

Формально все эти игры можно пройти, не вникая в сложные механики. Но автор советует так не делать: чем больше вкладываешься в боевую систему, тем больше она отдаёт взамен.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

1. Control Resonant

Control Resonant difficulty Dylan fighting a large monster red background
Источник: Game Rant

Control Resonant можно пройти, просто нажимая кнопку атаки и пользуясь способностями. Пары открытых добивающих комбо хватит на любой бой, кроме последнего необязательного босса Resonant. По словам автора, многих сбивает с толку именно то, что разбираться в системе необязательно, — поэтому они и не разбираются, а потом жалуются на скучный бой.

На деле вариантов сборок много: стеклянная пушка, призыватель, танк и другие. Но строить их нужно осознанно. Совет автора — открыть всё и начать экспериментировать, особенно в New Game+.

2. Devil May Cry 5 (2019)

Nero using an electric Devil Breaker in Devil May Cry 5
Источник: Game Rant

Очевидный выбор: DMC5 и так считают одним из лучших экшенов в истории, и эта репутация держится не на паре эффектных боссов. Повторные прохождения здесь нужны не ради концовок, а ради экспериментов с инструментами. У трёх героев своя механика: Неро меняет протез-руку на одну из семи других (11 с DLC), Данте переключает четыре оружия прямо посреди комбо, плюс четыре типа огнестрела и четыре стойки, а V управляет собой и тремя демонами — вороном, пантерой и големом.

Есть и контекстные атаки, которые срабатывают только при точном тайминге: например, швырнуть Goliath сквозь башню или схватить Malphas до прыжка в портал.

3. Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4 Gamescom trailer shows off impressive combat
Источник: Game Rant

Несмотря на смешанный старт, игра тихо заработала репутацию одного из лучших экшенов поколения. Над ней вместе работали PlatinumGames и Team Ninja, и результат сохранил жёсткую сложность и комбо оригиналов. Вернулись Flying Swallow и Izuna Drop, появился второй играбельный персонаж (в каком-то смысле).

Главное нововведение — атаки Bloodraven: медленные, мощные, пробивающие защиту. Они не дают спамить лёгкими ударами, которые враги теперь блокируют при частом использовании. Противники наваливаются толпой, а не по очереди, так что всё решают реакция и скорость. Играть стоит не ради сюжета, а ради боя.

4. NieR: Automata

Nier Automata A2 DLC Arena Special Rank Unknown Boss Fight 0-23 screenshot
Источник: Game Rant

На старте настроек хватает: типы оружия, плагин-чипы, атаки Pod, уклонения. Но освоить их несложно — по словам автора, бой за 2B лишь готовит ко второму прохождению. Там играешь за 9S: вместо тяжёлой атаки у него взлом, и пройти игру с половиной боевых возможностей непросто.

Зато взломанных роботов можно брать под контроль, и у каждого — от мелкой пехоты до гигантов — свой набор приёмов. Следующее прохождение даёт A2, андроида-изгоя: взламывать она не умеет, но её приёмы самые мощные в игре.

5. Sifu (2022)

Character swinging a pipe at an enemy in Sifu
Источник: Game Rant

Как и в реальных единоборствах, обучение здесь начинается с боли и поражений. Главная стена — второй босс Шон: он проверяет, умеешь ли пользоваться всеми ранними приёмами, а не только любимыми.

Дальше Sifu позволяет начинать с начала уже открытого уровня, навыки растут, и толпы рядовых врагов перестают пугать. Но расслабляться автор не советует: финальный босс, по его мнению, один из сложнейших в истории игр, и без владения всеми техниками и тренировок против него шансов нет.

6. Vanquish

Sam blasting towards a robotic enemy
Источник: Game Rant

Автор называет игру хардкорным металлическим вихрем. Скользящий буст Сэма Гидеона не имеет никакой логики, но выглядит круто — и этого достаточно. Внешне это шутер от третьего лица, но бой почти превращается в bullet hell, и во многом причина в том, как быстро всё происходит вокруг.

Прохождение занимает пять-шесть часов, и после него хочется вернуться, чтобы попробовать новые трюки. С появлением элементов beat 'em up приходится постоянно менять стиль атаки. Сначала угнаться за всем трудно, но руки и голова привыкают.

7. Bayonetta 3

bayonetta 3 tokyo
Источник: Game Rant

Боевая система глубока для новичков и при этом достаточно меняет формулу серии, чтобы ветеранам тоже пришлось учиться заново. Главное изменение — способность Demon Slave: в первых двух частях она работала только в добиваниях, а теперь демонов можно призывать в любой момент и управлять ими. Цена — сама Байонетта в это время стоит на месте.

Добавьте кучу нового оружия, от демонического кнута до микрофонной стойки, и второго играбельного персонажа — Виолу. Осваивать здесь есть что даже после того, как разберёшься в основах.

Реакции: