После недельного теста PvE-режима Embark Studios сообщила: его сложно встроить, не сделав PvP лишним.
Embark Studios провела недельный тест PvE-режима в ARC Raiders. Это режим без сражений между игроками. Теперь студия признаёт, что встроить его в игру, не сделав оригинальный PvP лишним, сложно. Об этом исполнительный продюсер Александер Грёндал рассказал в интервью MP1st.
Тест запустили по просьбе части сообщества. ARC Raiders стала главной шутерной сенсацией 2025 года, и её аудитория быстро раскололась. Одни охотно отстреливают других рейдеров. Другие хотят кооперации, громко продвигают пацифизм и считают любителей PvP злодеями. Реакция на тестовую неделю оказалась неоднозначной.
«Я думаю, у игры есть притягательность в самой её природе, и определённый тип игроков хочет играть без стресса, понимаете?» — сказал Грёндал. Следом он задался вопросом, «как сделать это, не подрывая саму основу игры».
Источник: DualShockers
Основа здесь действительно хрупкая. В экстракшн-шутерах игроки и враги должны быть угрозой, добыча — радовать, а риск потерять всё — висеть над головой постоянно. В ARC Raiders к этому добавлены постоянно открытые микрофоны и сами ARC — автономные машины самых разных форм и размеров, которые атакуют любого игрока. Они создают ситуации для засад, ловушек и полноценных рейдовых боссов. Заодно они подталкивают к миру: любая перестрелка может привлечь внимание ARC, так что каждый раз приходится решать, стоит ли драка такого риска. В поздних стадиях матча игроки нередко объединяются прямо на ходу, а не только в заранее собранных отрядах.
Лучшее снаряжение Embark прячет не только за сильными врагами, но и за вероятной стычкой с конкурентами, которые охотятся за тем же лутом. PvE-режим убрал бы из этой петли огромную часть опасности.
Источник: DualShockers
Автор DualShockers Майкл Мэннинг видит в этом частный случай давнего спора вокруг сервисных игр: насколько разработчики должны поступаться своим замыслом ради фанатов. Универсального ответа, по его словам, нет, каждый случай уникален. Embark просто оказалась в той же дилемме «PvP или PvE», что и её игроки. Мэннинг отмечает, что настолько расколотого сообщества он ещё не видел, и, по его мнению, это лишь подчёркивает, насколько привлекательны оба варианта игры в ARC Raiders.
Сейчас Embark Studios изучает собранные за тест данные. Решения по PvE-режиму пока нет, и положение ARC Raiders, по оценке автора, выглядит довольно неспокойным.