Том из Screen Rant считает, что за спорами о каноне многие пропустили сильную космическую оперу Paramount+.
Старший автор Screen Rant Том опубликовал колонку о сериале «Halo» от Paramount+. Шоу выходило два сезона, в 2022 и 2024 годах, и было закрыто до третьего. Главный тезис автора: репутацию сериала сформировали споры о верности первоисточнику, а за ними осталась незамеченной по-настоящему хорошая фантастика.
Том начинает с общей проблемы экранизаций игр. Их сначала проверяют на точность: как перенесены персонажи, локации и сюжеты. Фанаты, которые годами исследовали эти миры с геймпадом в руках, имеют на это право. Но воссоздать ощущение от игры и снять хороший сериал — разные задачи. По мнению автора, «Halo» пострадал от этого разрыва сильнее других. Вот как он формулирует главный вывод: «под этими спорами скрывалась по-настоящему отличная космическая опера, которая заслуживала оценки по собственным меркам, а не сравнения с играми Halo».
Сюжет сериала — война человечества с инопланетным Ковенантом. В центре истории суперсолдат Мастер Чиф в исполнении Пабло Шрайбера. Создатели шоу — Кайл Киллен и Стивен Кейн.
Для зрителя без игрового багажа, считает Том, завязка цепляет сразу. Выживание людей зависит от генетически модифицированных солдат, у которых улучшения последовательно отняли свободу воли. Ковенант даёт внешнюю угрозу, а главное напряжение создают институты, которые якобы защищают человечество. Благодаря теме жертвы и идеологической обработки сериал вышел глубже, чем дорогие перестрелки солдат в красивой броне с пришельцами.
Источник: Screen Rant
Эмоциональным ядром автор называет растущее недоверие Мастера Чифа к своим кураторам. Шрайбер, по его словам, показывает уязвимость за физической мощью персонажа. Отношения героя с доктором Кэтрин Хэлси (Наташа Макэлхон) превращают фантазию о суперсолдате в неуютный разговор об эксплуатации. Вернуть человечность для Чифа значит столкнуться с тем, что с ним сделали. И вопрос, возможна ли после этого лояльность, висит над всей историей.
Зрелищности, по мнению Тома, тоже хватает: энергетические мечи, огромные пришельцы, жёсткие футуристические бои. Отдельно он выделяет эпизод второго сезона «Reach»: полномасштабный штурм планеты перерастает в отчаянную борьбу на узких разрушенных улицах. Неровные побочные линии иногда тормозили темп, но, как считает автор, впечатление не портили.
За два сезона сериал постепенно расширял вселенную и подбирался к загадкам, масштаб которых больше войны людей с Ковенантом. Отмену Том называет большой потерей: шоу бросили именно тогда, когда его сильные стороны начали складываться воедино.
Многие поклонники сериала после закрытия обвинили в нём фанатов игр. Автор не согласен: решение Paramount+, по его оценке, скорее всего было финансовым. Но понять такую реакцию можно. Весь эфир разговоры о «Halo» крутились вокруг изменений лора — например, того, что Мастер Чиф снимает шлем, или нового происхождения Кортаны. Для стороннего зрителя эти споры и определяли сериал, и многих, по мнению Тома, они отпугнули.
Источник: Screen Rant
При этом автор признаёт, что претензии геймеров не были мелкими придирками. Изменения действительно серьёзные. Сериал сознательно поместили в Silver Timeline — отдельную хронологию, которая опирается на игры, но не повторяет их события. Задумка была в том, чтобы дать шоу свободу и не трогать оригинальный канон. С самыми громкими фанатами, хотевшими точной экранизации, это не сработало.
Импланты, подавляющие эмоции, и изменённая память, возможно, и могли сделать пробуждение Мастера Чифа сильной драмой. Но, как пишет Том, ничего из того, за что любят франшизу, в этом нет. Снятый шлем стал символом разрыва между ожиданиями игроков и требованиями сериала для широкой аудитории. Автор допускает, что часть изменений ослабила знакомых персонажей или добавила лишних сложностей, ничего не улучшив.
Итог колонки: компромиссы «Halo» как экранизации заслуживали критики, но не настолько, чтобы заслонить его достоинства как фантастического сериала — военную зрелищность, моральную неоднозначность и амбициозную космическую историю.
Подписки на сервисы
Netflix, YouTube Premium и Spotify — на маркетплейсе GGSEL