5 игр для NES, которые в чём-то лучше Castlevania — CBR

5 игр для NES, которые в чём-то лучше Castlevania — CBR

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
От Kirby’s Adventure до Metroid: Марли Хьюз выбрал пять игр для NES, которые в отдельных аспектах обходят Castlevania.

Автор CBR Марли Хьюз составил подборку из пяти игр для NES, которые, по его мнению, в отдельных аспектах превосходят первую Castlevania. В опубликованном 4 ноября материале он выделил Kirby’s Adventure, DuckTales, Super Mario Bros. 3, Crystalis и Metroid — игры с разными подходами к платформингу, развитию героя и исследованию мира.

Саму Castlevania Хьюз относит к лучшим играм консоли: он хвалит музыку, устройство уровней, сражения с боссами и атмосферу. Подборка не сводится к поиску похожих хоррор-платформеров: автор обращает внимание на другие достоинства, будь то копирование способностей врагов, разнообразные усиления или свобода перемещения.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

1. Kirby’s Adventure

Kirby's Adventure NES gameplay
Источник: CBR

Хьюз сравнивает Kirby’s Adventure с короткой Kirby’s Dream Land, вышедшей на Game Boy в 1992 году: продолжение появилось годом позже, стало длиннее и немного сложнее, но, по его оценке, оказалось ещё увлекательнее. Kirby собирает части Star Rod, питающего Fountain of Dreams, и не сразу понимает, что King Dedede разбросал их ради защиты от сверхъестественной силы, распространяющей кошмары. Главное пополнение механик — возможность не просто вдыхать и выплёвывать противников, а поглощать определённых врагов и получать их способности, которые помогают проходить самые трудные участки. Среди других достоинств автор выделяет масштаб приключения и полноценную систему сохранений — её нет даже в Super Mario Bros. 3.

2. DuckTales

Ducktales NES gameplay on the Moon Level
Источник: CBR

В DuckTales по мотивам одноимённого мультсериала Scrooge McDuck соревнуется с Flintheart Glomgold в сборе ценных сокровищ: поиски ведут его по самым разным местам, вплоть до Луны. Центральная механика построена вокруг трости — единственного оружия героя, которое служит и для устранения врагов, и для перемещения по уровням, позволяя забираться на высокие уступы. Хьюз хвалит изобретательное применение этого предмета, энергичный платформинг в духе мультсериала и музыку, отдельно выделяя знаменитый лунный уровень. Для автора это пример того, как игра по лицензии может не просто удачно передать характер первоисточника, но в отдельных отношениях превзойти его.

3. Super Mario Bros. 3

A Super Mario Bros. 3 screenshot featuring Mario sliding into a Goomba.
Источник: CBR

Сильную сторону Super Mario Bros. 3 Хьюз видит в балансе сложности и доступности: игра предлагает испытания, но сохраняет удобство прохождения, которое автор считает важным для всей серии. Приключение оформлено как театральная постановка: Mario и Luigi путешествуют по Mushroom World, чтобы спасти правителей, которых Koopalings превратили в животных и чудовищ, помогая планам Bowser по захвату мира. Разнообразие местности и климата в каждом мире дополняют многочисленные усиления: помимо привычного Fire Flower, здесь есть Super Leaf и Tanooki Suit, позволяющие героям ненадолго летать и помогающие преодолевать препятствия. По субъективной оценке Хьюза, благодаря такому размаху Super Mario Bros. 3 даже сегодня ощущается более обширной, чем современные игры серии вроде Super Mario Bros. Wonder.

4. Crystalis

Crystalis Ending Screen
Источник: CBR

Ролевая игра Crystalis от SNK переносит действие в 2097 год — спустя столетие после катастрофической термоядерной войны, почти уничтожившей мир. Главный герой, погружённый в криогенный сон незадолго до катастрофы, просыпается без воспоминаний о событиях, которые ей предшествовали, и обнаруживает у себя магические силы, способные помочь остановить дальнейшее разрушение мира. Хьюз описывает игру как более мрачную вариацию The Legend of Zelda, где дружелюбных персонажей ещё меньше, а новые усиления и оружие из магазинов повышают шансы продвинуться дальше. Особую похвалу получают стихийные мечи: по мнению автора, удовольствие от боёв во многом связано с применением подходящего клинка против конкретного врага.

5. Metroid

Metroid on the NES
Источник: CBR

В Metroid охотница за головами Samus Aran отправляется на планету Zebes, чтобы сорвать планы Space Pirates: преступная организация под руководством Ridley собирается использовать существ Metroid как биологическое оружие против своих противников. В отличие от более прямолинейного приключения, здесь Хьюз выделяет нелинейное устройство мира — перемещаться между областями можно не единственным правильным путём, а новые улучшения расширяют возможности исследования. Samus получает способность сворачиваться в шар и взрывать скрытые проходы, при этом запас её энергии ограничен, опасность подстерегает за каждым поворотом, а отдельную угрозу несёт Mother Brain. Именно свободу исследования автор называет вкладом Metroid в формирование метроидваний — жанра, название которого объединяет её имя с Castlevania.

Реакции: