Письмо на столе в центре, Покои Алларда и тайная дверь, постер в стиле Dragon's Dogma 2

Как обыскать покои Алларда в Dragon's Dogma 2 — гайд

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Где найти тайную комнату и письмо в покоях Алларда, как избежать ареста и завершить поручение Бранта.

Чтобы обыскать «Покои Алларда» (Allard's Chambers) в Dragon's Dogma 2, нужно прийти между полуночью и рассветом, дождаться ухода Алларда и Сайласа и забрать письмо из тайной комнаты. После этого следует выбраться через окно: выход через дверь приведёт к аресту.

Задание An Unsettling Encounter

An Unsettling Encounter — основное задание, в котором капитан Брант поручает Восставшему обыскать покои министра Алларда и найти сведения о его деятельности.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Обзор задания

Кто выдаёт задание

Брант.

Место выполнения

Покои Алларда.

Предварительное условие

  • Завершить Seat of the Sovran.

Следующее задание

Связанные задания:

  • Disa's Plot
  • Monster Culling
  • The Caged Magistrate
  • The Nameless Village
  • The Stolen Throne

Следующее задание — Feast of Deception.

Награда

  • 1200 очков опыта.
  • 5500 G.
  • Ring of Accural.
  • Myrmecoleon Card — если Вильгельмина ещё не выдала её за The Stolen Throne.

Тип задания

Основное задание.

Подробности

Заговор Дисы может быть не единственной тайной интригой во дворце. Министр Аллард — один из самых преданных сторонников королевы-регента, и его деятельность тоже предстоит проверить.

Цели задания

  1. Обыскать Покои Алларда.
  2. Узнать, что Алларда кто-то вызвал.
  3. Найти в его покоях письмо из Батталя.
  4. Получить помощь Вильгельмины.
  5. Доложить капитану Бранту.

Персонажи

  • Аллард.
  • Брант.
  • Сайлас.
  • Соня.
  • Вильгельмина.

Прохождение

  1. Поговорить с Брантом. Ночью или ранним утром капитана можно найти в Stardrop Inn. В разговоре нужно выбрать пункт о слухах про Алларда — «Tell me rumors about Allard».

    Брант попросит обыскать Покои Алларда и найти важные сведения. Он позаботится о том, чтобы дверь в покои министра была открыта между полуночью и рассветом.

  2. Добраться до замка. У входа во двор замка Vernworth Castle Восставшего встретит Соня. Она проводит его к задней двери, через которую можно попасть внутрь.

  3. Подняться на второй этаж. Покои Алларда находятся рядом с Magistrate's Office.

    Для передвижения по замку рекомендуется надеть Marcher's Armor Set: этот комплект позволяет избежать нападения стражников и ареста.

  4. Дождаться ухода Алларда и обыскать комнату. Когда Восставший приблизится к покоям, начнётся разговор Алларда с Сайласом. После беседы оба покинут комнату.

    Нужно дождаться, пока они уйдут, затем незаметно войти и найти скрытую дверь. За ней расположена тайная комната: на столе лежит Battahli-Crested Letter, которое необходимо забрать.

DD2-ANUNSETENCTIP
Источник: Dragon's Dogma Wiki

Вильгельмина хитростью отводит подозрения стражника.

  1. Выйти через окно. Снаружи покоев начнётся сцена разговора Свена и Алларда. После неё Восставший может выбраться через находящееся поблизости окно.

    Через дверь выходить нельзя: это приведёт к столкновению с Сайласом и аресту.

  2. Добраться до переднего двора замка. Здесь запустится сцена с Вильгельминой, которая поможет Восставшему избежать неприятностей. После этого она выдаст Myrmecoleon Card.

    Если The Stolen Throne уже завершено и Вильгельмина вручила эту карту раньше, второй экземпляр она не даст.

  3. Вернуться к Бранту. Для завершения задания нужно передать капитану Battahli-Crested Letter.

Основные задания
Gaoled Awakening · Tale's Beginning · In Dragon's Wake · Seat of the Sovran · Monster Culling · Disa's Plot · The Caged Magistrate · The Stolen Throne · The Nameless Village · An Unsettling Encounter · Feast of Deception · Nation of the Lambent Flame · Flickering Shadows · Convergence · A New Godsway · The Guardian Gigantus · Legacy
Задания Unmoored World
Halls of the First Dawn · Dreams Apart · When Wills Collide · A Scholarly Pursuit · Civil Unrest · The Importance of Aiding Ernesto · Shepherd of the Pawns · Wandering Roots · The Regentkin's Resolve

Гайд — перевод и пересказ статьи «An Unsettling Encounter» из Dragon's Dogma Wiki на Fandom, её авторы — участники вики. Текст вики доступен по лицензии CC BY-SA, этот гайд — на тех же условиях.

Реакции: