#аналитика игр
58 статей • Страница 2 из 5

Forza Horizon 6 — главный хит Xbox Game Pass 2026
Аналитики определили самые популярные игры Xbox Game Pass 2026 года. Лидером по привлечению пользователей стала Forza Horizon 6.

212 миллионов американцев — геймеры: Отчёт ESA 2026
Новый отчёт Electronic Software Association (ESA) показал: 212,3 миллиона американцев играют в видеоигры минимум час в неделю.

10 игровых трендов, что ознаменовали конец эпохи консолей
От Motion-контроллеров до шутеров от укрытий: 10 трендов, изменивших игровую индустрию навсегда.

Subnautica 2: Критика ИИ и корпораций в игровой индустрии
Сюжет Subnautica 2 предлагает глубокую критику роли технологий и ИИ, а также того, кто получает власть над ними.

Спортсимы не могут повторить магию скамейки OKC Thunder
Победа OKC Thunder над Spurs в Game 3 Western Conference Finals показала, что спортивные видеоигры все еще не умеют передавать влияние запасных игроков.

Nintendo Switch 2: продажи опережают оригинал – аналитик
Аналитик Дэниель Ахмад (ZhugeEX) прогнозирует, что Nintendo Switch 2 будет продаваться значительно быстрее первой Switch.

PS5: как повышение цен привело к рекордам и обвалу продаж
Консоль PS5 пережи ла уникальный период: после анонса повышения цен продажи взлетели, установив рекорд, но затем резко обвалились. Аналитики Circana фиксируют эти перепады на рынке.

Куда исчезли шутеры от третьего лица с укрытиями?
Жанр шутеров от третьего лица с укрытиями, когда-то доминировавший на рынке, практически исчез. Разбираемся, что произошло с популярной механикой.

EarthBound: почему история материнства в игре так важна
Культовая игра EarthBound предлагает уникальный взгляд на тему материнства, отличающийся от современного игрового подхода к этой роли.

Clair Obscur: Expedition 33 – оправдала ли RPG все похвалы год спустя?
После года с момента релиза Clair Obscur: Expedition 33 поднимается вопрос: действительно ли эта RPG заслуживает всех похвал, которые получила на старте?

Clair Obscur: Expedition 33 — успех RPG благодаря подпискам
Аналитик считает, что успех RPG Clair Obscur: Expedition 33 связан с подписками. Игра Sandfall Interactive продалась тиражом 8 млн копий за год.

Enter the Gungeon: создатели о проблемах современных рогаликов
Отмечая 10-летие Enter the Gungeon, ее создатели высказали критику в адрес современных рогаликов. Они считают, что жанр мутирует из-за популярности.
