#геймдев

274 статьи • Страница 23 из 23

Все новости
Графическое представление знаковых провалов, изменивших историю игровой индустрии, с элементами ретро.
NEWS
29 янв. 2026

Знаковые провалы, изменившие игровую индустрию

Громкие неудачи в игровой индустрии не просто остались в истории, они кардинально повлияли на её развитие. От крахов до спорных релизов.

Изображение группы геймеров, играющих в популярную многопользовательскую онлайн-игру.
NEWS
29 янв. 2026

Многопользовательские игры, ставшие хитами спустя годы

Как изначально провальные многопользовательские игры стали культовыми хитами, завоевав сердца геймеров спустя годы после запуска.

Логотип Ubisoft на фоне офисного здания, символизирующий конфликт компании и сотрудников из-за рабочих условий.
NEWS
28 янв. 2026

Ubisoft наказала разработчика за критику возвращения в офис

Сотрудник Ubisoft Montreal подвергся взысканию после публичной критики политики компании по возвращению к офисной работе.

Схематичное изображение маленькой команды разработчиков Highguard, работающих над игрой, с проблемой или вопросом.
NEWS
27 янв. 2026

Highguard: Проблемы маленькой команды разработки — взгляд Kotaku

Kotaku анализирует, почему небольшие команды разработки могут стать препятствием для успеха таких игр, как Highguard.

Логотип Final Fantasy 7 Remake Part 3 на фоне главных героев Клауда, Тифы и Аэрис
NEWS
27 янв. 2026

FF7 Remake Part 3: утечка намекает на окно релиза

Новая утечка по FF7 Rebirth позволила фанатам предположить возможное окно релиза для Final Fantasy 7 Remake Part 3.

Главный герой новой Fable, символизирующий возможность выбора пола и закрытие старой дискуссии
NEWS
27 янв. 2026

Fable 2026: скандал с полом героя наконец утих

Перезапуск Fable от Playground Games наконец-то разрешил одну из самых странных дискуссий о дизайне персонажей в игровой индустрии.

Создатель игры No Rest for the Wicked, выступающий перед аудиторией или работающий над игровым кодом, с задумчивым выражением лица.
NEWS
26 янв. 2026

Создатель No Rest for the Wicked: не слушайте игроков слепо

По словам создателя No Rest for the Wicked, разработчикам не стоит полностью полагаться на отзывы игроков, а нужно доверять своей интуиции и не бояться действовать.

Самая ожидаемая игра Capcom 2026 года Pragmata, затмевающая Resident Evil Requiem
NEWS
25 янв. 2026

Не Resident Evil Requiem: самая ожидаемая игра Capcom 2026 года

Инсайдеры назвали другую игру Capcom, помимо Resident Evil: Requiem, самой ожидаемой в 2026 году. Узнайте, о каком проекте идёт речь.

Футуристический стимпанк-город и�з Clockwork Revolution с механическими элементами и мрачной атмосферой.
NEWS
22 янв. 2026

Clockwork Revolution: акцент на "злых" решениях сюжета

Разработчики Clockwork Revolution уделяют повышенное внимание выбору "злых" вариантов развития сюжета, делая игру амбициозной.

Ранний концепт-арт Лары Крофт из Tomb Raider, демонстрирующий её оригинальный дизайн.
NEWS
20 янв. 2026

Лара Крофт: Как создатели Tomb Raider отвергли манга-стиль

Оригинальные разработчики Tomb Raider рассказали, как отказались менять Лару Крофт на манга-персонажа по требованию издателя.