В то время как многие хвалят инди-студии за их смелость, Kotaku обращает внимание на обратную сторону медали: небольшие команды разработки могут стать серьезной проблемой для таких проектов, как Highguard. Это не столько критика таланта, сколько вопрос реалистичных ожиданий и ресурсов.
Согласно анализу Kotaku, несмотря на потенциал, маленький размер команды часто приводит к увеличенной нагрузке на разработчиков и может негативно сказаться на масштабе и качестве игры. Это особенно актуально для проектов, которые стремятся привлечь большую аудиторию, ведь "больше игроков часто может означать меньше стресса и больше волнения" – как ни странно, это работает и для разработчиков. Это спорное решение — продолжать развивать амбициозный проект с минимальным штатом, когда индустрия требует быстроты и объемов.









