#геймдиректор
12 статей

Геймдиректор Marathon Джо Зиглер покинул Bungie
Джо Зиглер, геймдиректор шутера Marathon, ушел из студии Bungie спустя всего четыре месяца после релиза игры. Он верит в светлое будущее проекта.

Геймдиректор FF7 Revelation прошел игру 40 раз и плакал
Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy VII Revelation, заявил, что прошёл свою игру 40 раз. При этом он каждый раз плакал из-за определённой сцены, что демонстрирует его эмоциональность.

Геймдиректор Lies of P станет новым CEO Neowiz
Геймдиректор популярной игры Lies of P, Чхве Джи-Вон, выдвинут на пост генерального директора компании Neowiz. Это станет историческим событием.

Stellar Blade: Главная героиня удивит не только внешностью
Геймдиректор Stellar Blade: BLOOD RAIN уверяет: героиня Иви будет интересна не только внешностью. Она связана с Евой из оригинала.

Thick as Thieves: геймдиректор объяснил отказ от раннего доступа
Джефф Хикман, геймдиректор Thick as Thieves, рассказал, почему команда решила не выпускать игру в раннем доступе, выбирая полноценный релиз.

Destiny 2: бывший директор Bungie раскрыл тайны лора
Бывший геймдиректор Bungie поделился подробностями о происхождении одного из культовых персонажей Destiny 2 и значении логотипа игры. Это взгляд изнутри на разработку и историю мира.

Геймдиректор Resident Evil раскрыл вырезанную главу Requiem
Разработчик Resident Evil поделился деталями о главе, которая не вошла в финальную версию игры Requiem.

Геймдиректор Marathon сравнил экстракшен-шутеры с «Властелином колец»
Кристофер Барретт из Bungie объяснил, почему extraction-шутеры, такие как Marathon, обладают особой привлекательностью для игроков.

Геймдиректор Assassin's Creed Hexe покинул Ubisoft
Ubisoft продолжает сталкиваться с оттоком кадров: компанию покинул геймдиректор проекта Assassin's Creed Hexe.

Diablo 4: Режиссёр об уроне в триллионы и страхе игроков
Геймдиректор Diablo 4 прокомментировал рост урона до триллионов единиц. Он считает это не проблемой, если есть смысл в цифрах.

Screamer: Геймдиректор о возрождении культовой аркадной серии
Режиссер Screamer раскрыл детали возрождения культовой серии аркадных гонок. Узнайте о вдохновении и новых механиках.

Nioh 3: Team Ninja оставит хардкор без настроек сложности
Геймдиректор Nioh 3 подтвердил, что игра сохранит свой хардкорный стиль. Настроек сложности не будет, готовьтесь потеть.
