#игровая индустрия
2858 статей • Страница 174 из 239

CD Projekt расширяет команды для The Witcher 4 и Cyberpunk 2
CD Projekt активно набирает сотрудников для разработки The Witcher 4 и Cyberpunk 2. За последние месяцы к командам присоединились более 220 специалистов.

The Witcher 4: CD Projekt Red дала многообещающий апдейт
CD Projekt Red поделилась позитивными новостями о разработке The Witcher 4, что является хорошим знаком для фанатов серии.

Инди-игры превосходят ААА-проекты: мнение Game Rant
Многие инди-игры, разработанные небольшими командами, достигают качества, не уступающего ААА-проектам. Порой они даже их превосходят.

Мир не всегда больше: игры с лучшими компактными картами
Не всегда огромные карты гарантируют успех открытых миров. Представляем игры, доказывающие, что качество важнее размера.

CD Projekt: Загадочный проект Hadar "динамично развивается"
CD Projekt RED сообщила о динамичном прогрессе таинственного проекта Hadar в своём финансовом отчёте, приближая нас к его анонсу. О новом контенте для "Ведьмака 3" информации нет.

Создатель Caves of Qud: новые игровые системы используют потенциал железа
Соавтор Caves of Qud считает, что современные игры всё ещё используют устаревший дизайн 2005 года и предлагает новый подход к геймплею.

Дизайн Firewatch: Невидимые хитрости реализма
Разработчики Firewatch поделились секретами "невидимого" дизайна. Они объяснили, как простые интеракции создают ощущение реальности без идеальной копии мира.

Pokopia: 100 игроков строили остров, один грифер всё разрушил
Сотня игроков сообща создавала идеальный остров в Pokopia, пока один грифер не уничтожил их труд.

Micron: Дефицит памяти не закончится, спрос превышает предложение
Компания Micron заявила о продолжающемся дефиците чипов памяти. Спрос значительно опережает доступное предложение на рынке.

Студия Tom Clancy прекратила разработку игр: уволены 105 человек
Студия, известная по играм Tom Clancy, прекращает разработку игр и увольняет 105 сотрудников. Это часть сокращения расходов Ubisoft после инвестиций Tencent.

Экс-глава Xbox Дон Мэттрик возглавил Photonic
Дон Мэттрик, бывший руководитель Xbox, занял пост генерального директора в компании Photonic. Это его первая позиция CEO после ухода из Zynga в 2015 году.

Дэн Хаузер: Red Dead Redemption 3 — плохая идея
Бывший глава Rockstar Дэн Хаузер намекнул, что создание Red Dead Redemption 3 может быть рискованным. Он считает идею трилогии неудачной для серии.
