#игровой движок
28 статей • Страница 2 из 3

LoL не перейдёт на Unreal Engine, но клиент обновится
Riot Games не будет переводить League of Legends на Unreal Engine, но студия инвестирует в собственный движок для клиента игры.

Форумы RPG Maker закрываются: сообщество спасает 15 лет ресурсов
Официальные форумы RPG Maker прекращают работу, вынуждая пользователей срочно архивировать почти 15 лет ценных ресурсов и обсуждений.

Gears of War: E-Day — перезапуск с нуля, без старых ассетов
The Coalition разрабатывает Gears of War: E-Day полностью с нуля, не используя старые ресурсы. Создатели обещают свежий, но узнаваемый геймплей.

Rocket League перейдёт на Unreal Engine 6: первая игра на новом движке
Анонсирован переход Rocket League на Unreal Engine 6, что сделает её первой игрой на этом новом движке от Epic Games. Технологии продолжают развиваться.

Unity представила ИИ-инструмент для ускорения разработки игр
Unity выпустила новый инструмент на базе искусственного интеллекта, который призван значительно ускорить создание игр. Он уже интегрирован в движок.

Директор Black Flag Resynced о движке Anvil как в Shadows
Режиссёр Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ричард Найт, прокомментировал использование движка Anvil, ранее применявшегося в Assassin's Creed Shadows.

Ubisoft показала Anvil: движок для новых Assassin’s Creed
Ubisoft представила обновлённые возможности движка Anvil, который станет основой для Assassin’s Creed Shadows.

Разработчики игр: Особенности работы паузы в играх
Игровые разработчики делятся нюансами создания функции паузы, раскрывая, почему она иногда работает непредсказуемо и технически сложно.

Разработчик Sims 4 полностью переписал ИИ перед альфой
Бывший ведущий программист ИИ The Sims 4 рассказал, как удалил весь существующий код ИИ и переписал его с нуля незадолго до альфа-версии игры.

Unreal Engine 5.8: названо окно релиза игрового движка
Epic Games объявила, когда разработчики смогут получить Unreal Engine 5.8. Новая версия движка принесёт важные улучшения.

Unity хочет ИИ-инструменты для создания игр по промптам
Unity планирует дать разработчикам инструменты ИИ, которые позволят создавать игры по простым текстовым описаниям. Бета-версия выйдет в марте.

Black Myth: Zhong Kui — новый трейлер показал мощь движка
Разработчики Black Myth: Zhong Kui выпустили свежий трейлер, который продемонстрировал потрясающие возможности игрового движка.
