#история создания
13 статей • Страница 1 из 2

Властелин колец: 5 персонажей, вырезанных из фильмов
Некоторые герои книг Толкина не попали в экранизации «Властелина колец». Разбираемся, почему это произошло.

System Shock Remake: FBI и 8 лет разработки
Со-директор System Shock Remake рассказал о невероятно сложной разработке: 8 лет, множество задержек, даже вызов ФБР в Nightdive.

Ковбой Бибоп: Ватанабе рассказал о вырезанном эпизоде с фламенко
Режиссёр Синъитиро Ватанабе поделился информацией о невышедшем эпизоде "Ковбоя Бибопа" с убийцей, танцующим фламенко. Это могло стать ещё одним музыкальным экспериментом.

Destiny 2: бывший директор Bungie раскрыл тайны лора
Бывший геймдиректор Bungie поделился подробностями о происхождении одного из культовых персонажей Destiny 2 и значении логотипа игры. Это взгляд изнутри на разработку и историю мира.

Dishonored родился из нереализованных идей Thief 4 и Blade Runner
Бывшие разработчики Arkane Studios Рафаэль Колантонио и Харви Смит раскрыли, как Dishonored стал результатом концепций, изначально предложенных для Thief 4 и Blade Runner.

«Кто подставил кролика Роджера»: раскрыт религиозный скандал спустя 38 лет
Через 38 лет после выхода «Кто подставил кролика Роджера» ключевой аниматор раскрыл: фильм породил религиозные споры из-за одной шутки. Это вызвало трудности при создании.

Uncharted 4: игру едва не отменили на PS4
Uncharted 4: A Thief’s End оказалась проблемным проектом и чуть не была отменена. Игру пришлось переделывать с нуля после смены руководства.

Steam Controller: Valve 13 лет разрабатывала геймпад
Valve рассказала в новом интервью, что разработка Steam Controller заняла 13 лет. Компания поделилась деталями процесса создания контроллера.

Дэймон из Дневников вампира: потерянная черта в пилоте
Пилотный эпизод сериала «Дневники вампира» намекал на способности Дэймона Сальваторе к оборотничеству, но эта деталь осталась незамеченной фанатами.

Создание Ника Валентайна: любимого компаньона Fallout
Рассказ о том, как был создан Ник Валентайн, один из самых запоминающихся компаньонов в серии игр Fallout, и кто вдохновил его образ.

Arin Hanson: как Gameoverse из шутки стал сериалом Glitch
Арин Хэнсон из Game Grumps рассказал, как его давняя шутка Gameoverse превратилась в полноценный сериал от Glitch Productions, пройдя путь от Newgrounds.

REANIMAL: создатели рассказали о происхождении названия
Сооснователь Tarsier Studios и нарративный директор REANIMAL раскрыли секрет, почему их новая хоррор-игра получила такое имя.
