#разработка игр

1077 статей • Страница 21 из 90

Все новости
Патрис Дезиле демонстрирует игру 1666: Amsterdam, кадр из демо.
NEWS
12 июн. 2026

1666: Amsterdam от автора Assassin's Creed — новая демо

Создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле показал новое демо своей игры 1666: Amsterdam. Это проект с долгой и сложной историей разработки.

Логотип Sonic Team и персонаж Соник на фоне 35-летия франшизы Sega.
NEWS
12 июн. 2026

Sega расширяет Sonic Team к 35-летию Соника

Sega активно нанимает новых специалистов для Sonic Team. Это происходит на фоне 35-летнего юбилея серии Sonic the Hedgehog.

Персонаж Mina The Hollower с хлыстом, пиксельный стиль игры, мрачная подземная локация.
NEWS
11 июн. 2026

Финал Mina The Hollower: Твист в стиле Chrono Trigger

Разработчики Mina The Hollower раскрыли невероятный сюжетный поворот в финале игры, сравнивая его с культовым Chrono Trigger. Это объясняет, почему игра имеет столь запоминающуюся концовку.

Главный герой Phantom Blade Zero с мечом, футуристический дизайн персонажа в боевой позе.
NEWS
11 июн. 2026

Разработчики Phantom Blade: Zero не боятся GTA 6

Создатели Phantom Blade: Zero заявили, что их не волнует конкуренция с GTA 6. Главное для них — полировка игры и её оптимизация для разных систем.

Логотип Tomb Raider на фоне силуэта Лары Крофт
NEWS
11 июн. 2026

Tomb Raider: PR Crystal Dynamics спасает интервью от неудобных вопросов

На интервью по Tomb Raider: Legacy of Atlantis представитель PR Crystal Dynamics вмешался, когда разработчик не смог ответить на сложный вопрос.

Логотип Grand Theft Auto 6 на фоне изображения генеративного ИИ или концепт-арта игры.
NEWS
11 июн. 2026

Директор Stranger Than Heaven: GTA 6 может вынудить использовать ИИ

Масаёси Йокояма, директор Stranger Than Heaven, считает, что масштабы GTA 6 заставят разработчиков активнее применять генеративный ИИ.

Логотип Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Лара Крофт, разработчики Crystal Dynamics, ИИ в играх.
NEWS
11 июн. 2026

Crystal Dynamics: ИИ в Tomb Raider — только для идей

Crystal Dynamics прокомментировала ИИ в Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Искусственный интеллект применялся лишь для визуализации идей, без прямого контента.

Концепт-арт или скриншот Tomb Raider: Legacy of Atlantis с символами ИИ, показывающими его использование в игре.
NEWS
11 июн. 2026

ИИ в Tomb Raider: Legacy of Atlantis – как применяется генеративный интеллект

В Tomb Raider: Legacy of Atlantis будут использовать генеративный ИИ, что вызывает споры в игровой индустрии. Разработчики подтвердили применение технологии.

Латиноамериканские игры: креативные проекты от инди-студий региона, выходящих из аутсорса.
NEWS
11 июн. 2026

Игры Латинской Америки: Геймдев выходит из тени аутсорса

Латиноамериканские разработчики игр переходят от аутсорса к созданию собственных проектов. Недавний Latin American Games Showcase показал более 80 игр.

Логотип игры 1666: Amsterdam на фоне концепт-арта, демонстрирующего стилистику игры
NEWS
11 июн. 2026

Разработчик 1666: Amsterdam признался в использовании ИИ-ассетов

Panache Digital Games, студия за игрой 1666: Amsterdam, признала использование ИИ-генерированных ассетов. Их заменят на сделанные людьми.

Логотип компании Capcom на фоне изображений из популярных игр Pragmata, Resident Evil, Monster Hunter.
NEWS
11 июн. 2026

Capcom: Секрет успеха в игровой индустрии 2026 года

Capcom продолжает впечатлять, выпуская хит за хитом в 2026 году. Этот феномен заслуживает не только похвалы, но и глубокого изучения.

Обложка книги о BioWare и серии Dragon Age, с логотипами студии и издательства "Бомбора".
NEWS
11 июн. 2026

Выйдет книга о "магии BioWare" и создании серии Dragon Age

Издательство «Бомбора» работает над книгой, которая раскроет секреты «магии BioWare» и историю разработки культовой серии Dragon Age.