#разработка игр

1078 статей • Страница 30 из 90

Все новости
Ubisoft внедряет генеративный ИИ в свои игры, чтобы улучшить NPC и снизить затраты разработки
NEWS
23 мая 2026

Ubisoft внедряет ИИ в игры на фоне убытков и критики

Ubisoft активно внедряет генеративный ИИ для игр, чтобы улучшить NPC и сократить расходы. Первые тесты уже вызвали критику.

Тим Кейн, создатель Fallout, рассуждает о кризисе в игровой индустрии 1983 года и текущих проблемах.
NEWS
23 мая 2026

Тим Кейн: Кризис игровой индустрии не достиг уровня 1983 года

Один из создателей Fallout, Тим Кейн, сравнил текущее состояние индустрии с кризисом 1983 года, но отметил важные различия.

Логотип Call of Duty Modern Warfare и студии Infinity Ward
NEWS
22 мая 2026

Infinity Ward не смогла убедить в успехе нового Call of Duty

Разработчики из Infinity Ward называют новую Call of Duty одной из лучших, но их слова встречены скептически после ряда посредственных релизов.

Бывший директор Dying Light Павел Марчевка обсуждает важность обратной связи игроков для разработчиков.
NEWS
22 мая 2026

Директор Dying Light: слушать игроков после релиза — обязанность

Экс-директор Dying Light Павел Марчевка считает: после релиза игры разработчики должны слушать игроков. Проект перестает быть только их.

Логотип WWE 2K26 и WWE 2K27, новости о закрытии серверов и разработке игры
NEWS
22 мая 2026

WWE 2K26 отключат, WWE 2K27 в разработке: все детали

Объявлена дата закрытия серверов WWE 2K26, а также официально подтверждена разработка следующей части — WWE 2K27. Фанатам есть что ждать.

Сравнение масштабов Ubisoft и студии Warhorse, логотипы Ubisoft и Kingdom Come Deliverance.
NEWS
22 мая 2026

Ubisoft: штат на 70 студий уровня Warhorse, говорит директор KCD

Директор Kingdom Come: Deliverance заявил, что Ubisoft, несмотря на сокращения, имеет ресурсы для 70 студий Warhorse, что может давать 10 игр ежегодно.

Искусственный интеллект Google Gemini взаимодействует с игровым миром, улучшая геймплей.
NEWS
22 мая 2026

ИИ Google Gemini предвещает новую эру в играх

Новые ИИ-модели Google Gemini Omni и Spark приближают появление неизбежной функции в играх. Это изменит взаимодействие с виртуальными мирами.

Логотип Bungie на фоне элементов из игры Destiny, символизирующий изменения в студии.
NEWS
22 мая 2026

Destiny 3 отменена: Bungie готовятся к массовым увольнениям

Bungie столкнется с масштабными увольнениями, а разработка Destiny 3 прекращена. Студия переключает фокус на другие проекты.

Персонажи Borderlands в узнаваемом cel-shaded арт-стиле, символизирующие успешный редизайн.
NEWS
21 мая 2026

Borderlands: Take-Two потратила $50 млн на редизайн графики

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал о крупных инвестициях в арт-стиль оригинальной Borderlands. Редизайн обошёлся в $50 миллионов.

Ведьмак 3, квест Семейные дела, Цири и Геральт, дизайн квестов CD Projekt Red.
NEWS
21 мая 2026

«Ведьмак 3»: Сцена, поразившая разработчиков, стала уроком для Cyberpunk 2

Тяжелая сцена из «Ведьмака 3» вызвала молчание у создателей. Ассоциированный директор Cyberpunk 2 назвал её ключевой для понимания квестового дизайна.

Логотип новой игровой студии Cosmic Division или стилизованное изображение Гарри Крюгера.
NEWS
21 мая 2026

Режиссёр Returnal основал новую студию Cosmic Division

Гарри Крюгер, известный как режиссёр Returnal, открыл собственную игровую студию Cosmic Division. Он уже намекнул на будущий одиночный проект.

Изображение обложки Deadzone Rogue 2 с логотипом игры и элементами шутера.
NEWS
17 мая 2026

Deadzone Rogue 2: Почему не DLC, а полноценный сиквел

Prophecy Games объяснила, почему разрабатывает Deadzone Rogue 2 вместо DLC. Ограничения дополнений мешали студии реализовать все амбиции.