#разработка игр

1078 статей • Страница 31 из 90

Все новости
Логотип Total War Medieval 3 с изображением средневекового рыцаря и надписью «Без деревьев навыков».
NEWS
17 мая 2026

Total War Medieval 3: Без деревьев навыков, но с династиями

Креативный директор Total War Medieval 3 заявил об отказе от деревьев навыков. Разработчики планируют сделать акцент на династиях.

MMO: группа разных классов персонажей, демонстрирующих их уникальные способности.
NEWS
16 мая 2026

MMO: дисбаланс классов — это хорошо, если он намеренный

Статья утверждает: MMO игры выигрывают от намеренного дисбаланса классов. Неидеальный баланс может быть ключом к интересной игре.

Логотип игры inFamous на фоне консоли PlayStation.
NEWS
16 мая 2026

inFamous вернётся? Слухи о возрождении PlayStation-эксклюзива

Появились намёки на возможное возвращение давно заброшенной PlayStation-эксклюзивной франшизы inFamous.

Логотип Bandai Namco и графическое представление искусственного интеллекта, символизирующее разработку игр.
NEWS
16 мая 2026

Bandai Namco внедряет ИИ: ускорение разработки игр

Bandai Namco официально подтвердила использование ИИ в разработке игр. Технологии помогут ускорить процессы и снять рутину с сотрудников.

Персонажи игр Valve: TF2, Left 4 Dead, Portal, в стиле анимации Jim Henson Company.
NEWS
16 мая 2026

Анимация Valve благодаря кукольнику Jim Henson Company

Лучшие анимационные работы Valve в играх TF2, Left 4 Dead и Portal имеют необычный источник вдохновения.

Обложка или скриншот игры Mixtape с молодыми персонажами и музыкальными элементами.
NEWS
15 мая 2026

Mixtape: как одна песня вдохновила на создание игры

Музыкальная адвенчура Mixtape от Beethoven and Dinosaur появилась благодаря одной песне группы Devo. Это необычная история разработки.

Эрик Барон (ConcernedApe) работает над Haunted Chocolatier, скриншот из игры
NEWS
15 мая 2026

Haunted Chocolatier: Эрик Барон уходит в затвор для разработки

Создатель Stardew Valley, Эрик Барон, рассказал, как борется с отвлекающими факторами, чтобы сосредоточиться на Haunted Chocolatier.

Логотип Star Wars: The Old Republic, директор студии BioWare
NEWS
15 мая 2026

Директор SW:TOR не играл в MMO до создания студии

Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic признался, что не имел опыта в MMO до разработки игры.

Кадр из видео о создании игры Saros для PS5 с актёром Рахулом Коли
NEWS
15 мая 2026

Saros (PS5): видео о создании игры и причинах ярости Арджуна

Sony и Housemarque выпустили первый эпизод документального фильма о создании Saros для PS5. Актёр Рахул Коли рассказал о мотивах главного героя Арджуна.

Джеймс Олен, бывший глава Archetype Entertainment, на фоне логотипа Exodus
NEWS
15 мая 2026

Джеймс Олен об уходе из Archetype Entertainment: «Выдохся»

Сооснователь Archetype Entertainment Джеймс Олен объяснил, почему покинул студию и проект Exodus. Он признался, что к моменту ухода «выдохся».

Изображение логотипа Amazon Games или стилизованное изображение неудавшегося игрового проекта с элементами ИИ.
NEWS
14 мая 2026

Amazon уволила разработчиков GenAI-игры после провала проекта

Amazon, предположительно, заставила команду разработчиков создавать игру с генеративным ИИ, а затем уволила их, когда проект "Trident" потерпел неудачу.

Логотип Square Enix на фоне игровых персонажей, символизирующий ускорение разработки игр.
NEWS
14 мая 2026

Square Enix ускорит разработку AAA-игр к 2026 году

Square Enix планирует ускорить выпуск своих крупнейших игр. Компания стремится сократить время разработки AAA-проектов.