#разработка игр

1078 статей • Страница 34 из 90

Все новости
Глава Take-Two Штраус Зельник говорит о разработке GTA VI без кранчей в Rockstar Games.
NEWS
11 мая 2026

GTA VI: Take-Two отрицает кранчи при разработке игры

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник опроверг слухи о кранчах в Rockstar Games при создании GTA VI. Он утверждает, что переработки не используются.

Директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс обсуждает разработку игры
NEWS
10 мая 2026

Path of Exile 2: Роджерс о приоритетах разработки и «плохих» вещах

Директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс объяснил, почему не беспокоится об отсутствии мечей, уделяя внимание ребалансу эндгейма.

Обложка винилового саундтрека Riven с элементами ИИ-арта и подписью Робина Миллера.
NEWS
10 мая 2026

ИИ-арт в Riven: сооснователь защищает спорное решение

Сооснователь культовой игры Riven, Робин Миллер, вступился за использование ИИ-арта в оформлении саундтрека. Это вызвало жаркие споры в сообществе.

Логотип Godot Engine рядом с символом европейского флага, представляющий конкуренцию игровых движков.
NEWS
10 мая 2026

Европейский движок против Godot: сможет ли он конкурировать с ИИ?

Сооснователь Guerrilla Games хочет создать европейский игровой движок. Но ИИ-технологии делают Godot намного привлекательнее.

Логотип GGMods Modathon на фоне игрового контроллера, с денежными призами и Steam-картами.
NEWS
9 мая 2026

Последний шанс в мод-марафоне GGMods: призы до $1000

Успейте поучаствовать в мод-марафоне GGMods. Создавайте моды и выигрывайте Steam-карты или главный приз в $1000.

Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан говорит об ИИ в играх на конференции
NEWS
8 мая 2026

Глава Sony: ИИ подарит новые игровые миры. Где же они?

Руководитель Sony Interactive Entertainment обещает революцию в играх благодаря ИИ. Журналисты сомневаются, когда ждать реальных результатов.

Обложка или ключевой арт игры Mixtape с друзьями и музыкальной тематикой.
NEWS
8 мая 2026

Разработчики Mixtape рассказали о создании саундтрека к игре

Создатели игры Mixtape подробно раскрыли процесс выбора и подбора музыки для её уникального саундтрека. Они поделились историей каждой композиции.

Marvel's Wolverine игра от Insomniac Games, арт Росомахи, лого PlayStation 5.
NEWS
8 мая 2026

Marvel's Wolverine: Insomniac Games обнадежила фанатов

Insomniac Games сообщила обнадеживающие новости о разработке эксклюзива для PS5 — Marvel's Wolverine, пока релиз приближается.

Логотип BioShock 4 или узнаваемые элементы серии BioShock, символизирующие прогресс
NEWS
8 мая 2026

BioShock 4: Глава Take-Two теперь доволен прогрессом

Руководитель Take-Two Interactive, ранее разочарованный BioShock 4, сообщил о значительном улучшении хода разработки. Теперь он смотрит на проект позитивно.

Скриншот из симулятора войны PVKK с футуристической боевой техникой.
NEWS
8 мая 2026

PVKK: симулятор войны отложен до 2027 года

Коварный симулятор войны PVKK перенесён на 2027 год. Разработчик объясняет задержку появлением множества новых идей.

Sony PlayStation ИИ и человеческое творчество
NEWS
8 мая 2026

Sony о роли ИИ в PlayStation: «творчество человека в центре»

Sony и PlayStation подтвердили, что человеческое творчество останется центральным элементом в их подходе к использованию ИИ-технологий, а ИИ не заменит художников.

Логотип Neverness to Everness и Hotta Studio, символизирующие конфликт с ИИ-контентом.
NEWS
8 мая 2026

Neverness to Everness: Разработчики ответили на критику ИИ

Hotta Studio, разработчики Neverness to Everness, ответили на критику об использовании ИИ. Они обещают пересмотреть игровые активы.