#разработка игр
1078 статей • Страница 35 из 90

Энди Серкис: актёрская игра в играх меняется
Известный актёр Энди Серкис рассказал о предвзятом отношении к работе в видеоиграх, отмечая, что благодаря новым проектам ситуация меняется.

Windows 11: Почему Microsoft до сих пор держится за Win32
Исполнительный директор Microsoft признал, что Windows 11 всё ещё сильно зависит от старого кода Win32, что вызывает удивление у самих разработчиков.

PlayStation и Bandai Namco исследуют генеративный ИИ в играх
PlayStation и Bandai Namco объявили о сотрудничестве для изучения использования генеративного ИИ в разработке новых игр.

Crimson Desert без дорожной карты после релиза: объяснение разработчиков
Pearl Abyss объяснила, почему грядущая RPG Crimson Desert не получит традиционной дорожной карты контента после запуска, делая ставку на обратную связь.

Разработчики NTE: Neverness to Everness признали использование ИИ
Создатели NTE: Neverness to Everness из Hotta Studio и Perfect World подтвердили применение генеративного ИИ в игре после претензий игроков.

Crimson Desert: Разработчики видят плюс в отказе от ААА
Создатели Crimson Desert рассказали, почему статус не-ААА игры позволяет им лучше понимать потребности игроков.

Microsoft покажет Project Helix на Xbox Game Dev Update
Microsoft проведет презентацию Xbox Game Dev Update, где ключевое внимание уделят Project Helix. Мероприятие ориентировано на разработчиков игр.

