#разработка игр

1078 статей • Страница 76 из 90

Все новости
Здание игровой студии, на фоне полицейские машины и эвакуированные сотрудники.
NEWS
20 фев. 2026

Угроза бомбы: студию Beyond Good and Evil 2 эвакуировали

Около 500 сотрудников студии, работающей над Beyond Good and Evil 2, были эвакуированы из-за ложного сообщения о бомбе.

Логотип игры Arc Raiders на фоне, рядом логотип Nexon.
NEWS
20 фев. 2026

Успех Arc Raiders: CEO Embark возглавит весь Nexon

Из-за невероятного успеха Arc Raiders, Патрик Сёдерлунд из Embark Studios стал исполнительным председателем Nexon. Теперь он рулит стратегией.

Скриншот из игры Arc Raiders с бойцом на фоне разрушенных зданий, иллюстрация проблем с багами.
NEWS
20 фев. 2026

Arc Raiders: фикс багов пробития стен занял кучу времени. Почему?

Разрабы Arc Raiders объяснили, почему так долго не могли пофиксить баги прохождения сквозь стены. Оказалось, всё сложно.

Логотип Unreal Engine 5 на фоне скриншота из игры с плохой оптимизацией.
NEWS
20 фев. 2026

Unreal Engine 5: Куда пропала оптимизация в играх?

Создатель Eternal Darkness и Legacy of Kain объяснил, почему игры на Unreal Engine 5 страдают от плохой оптимизации. Проблема не в движке, а в индустрии.

Игровые разработчики обсуждают будущее инди-игр и творческого процесса в эпоху доминирования корпораций.
NEWS
20 фев. 2026

Инди-разработка: творчество против бабок в игровой индустрии

Два бывших freeware-разработчика рассказали, как сложно делать странные игры, когда компании гонятся за быстрой монетизацией. Эксперименты под угрозой.

Изображение футуристического ИИ-бота, общающегося с человеком в виртуальной реальности, символизирующее ИИ-NPC в играх.
NEWS
20 фев. 2026

ИИ-NPC в играх: GPT-4o показал будущие проблемы разрабов

GPT-4o показал: ИИ-чат-боты в играх создадут разрабам проблем. Одно дело балансить пушки, другое — нерфить твоего виртуального партнера.

Скриншот из игры Crimson Desert, демонстрирующий боевую систему и уникальный стиль
NEWS
20 фев. 2026

Crimson Desert: Разработчики объяснили, почему это не Soulslike

Разработчики Crimson Desert заявили, что их игра не является Soulslike, несмотря на высокую сложность, объяснив ключевые отличия.

Тодд Говард, глава Bethesda, рассказывает о предпочтении ремастеров над ремейками в играх
NEWS
20 фев. 2026

Тодд Говард против ремейков: Почему Bethesda выбирает ремастеры

Глава Bethesda Тодд Говард высказался о ремейках, заявив, что не является их фанатом, предпочитая ремастеры.

Логотип Ubisoft с нахмуренным лицом Сэма Фишера из Splinter Cell на фоне уволенных разработчиков.
NEWS
19 фев. 2026

Ubisoft: Увольнения в студии Toronto, но Splinter Cell Remake «в порядке»

Ubisoft уволила 40 разработчиков из Ubisoft Toronto, студии, работавшей над Watch Dogs и Far Cry, но просит не волноваться за ремейк Splinter Cell.

Логотип The Elder Scrolls 6 на фоне фэнтезийного пейзажа или замок из игры
NEWS
19 фев. 2026

The Elder Scrolls 6: Играбельна, но релиз очень не скоро

The Elder Scrolls 6 достигла важной вехи — в неё уже можно играть. Но Тодд Говард уточнил: ждать релиза всё ещё придётся очень долго.

Концепт-арт Control Resonant, показывающий атмосферу и стилистику, которая вдохновила Remedy Entertainment.
NEWS
19 фев. 2026

Control Resonant: Remedy Entertainment раскрыла вдохновение

Remedy Entertainment поделилась, что вдохновило их на создание Control Resonant, чтобы игроки прочувствовали атмосферу.

Обложка игры Devil Daggers 2, хардкорный FPS шутер с демоническими противниками.
NEWS
19 фев. 2026

Devil Daggers 2 в разработке: 1500 игроков смогли выжить 8 минут

Сиквел хардкорного FPS Devil Daggers официально подтвержден. Лишь немногие смогли освоить оригинал, продержавшись дольше 8 минут.