#разработка игр
1077 статей • Страница 8 из 90

Obsidian работает над Fallout после отмены Avowed 2
По слухам, студия Obsidian приступила к разработке новой игры в серии Fallout после того, как Xbox отменила сиквел Avowed.

Marathon – последняя надежда Bungie: что говорят фанаты Destiny 2
Успех нового шутера Marathon критически важен для Bungie, но студия рискует столкнуться с недовольством фанатов Destiny 2.

The Elder Scrolls 6 выйдет не раньше чем через 2-3 года
Журналист Bloomberg сообщает, что разработка The Elder Scrolls VI займёт ещё несколько лет. Игра может стать причиной купить новую Xbox.

Saber Interactive: Успех Space Marine 2 принес новые лицензии
После успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2 студию Saber Interactive засыпали предложениями. Разработчики вынуждены отсеивать проекты по крупным игровым лицензиям.

Saber Interactive: как создавать хиты вроде Space Marine 2
Разработчики из Saber Interactive рассказали о создании успешных лицензионных игр, таких как грядущая Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Эксклюзивный хоррор для Switch 2 от Atlantis Studio
Atlantis Studio работает над эксклюзивным хоррором для Nintendo Switch 2. Разработчики поделились опытом создания кооперативных игр ужасов.

IO Interactive: Права на Project Fantasy возвращены, студия в Стамбуле закрыта
IO Interactive вновь получила полный контроль над Project Fantasy после отказа Xbox от сделки, но это привело к закрытию студии в Стамбуле и увольнениям.

Project Fantasy от IO Interactive выйдет, несмотря на сокращения Xbox
IO Interactive подтвердила, что их игра Project Fantasy продолжит разработку после недавних сокращений в Microsoft и закрытия стамбульской команды.

Halo 4 могла получить аукцион как в Diablo 3
Бывший глава Xbox, Дон Мэттрик, предлагал добавить в Halo 4 аукцион реальных денег. Схема была схожа с неудачным опытом Diablo 3.

EVE Frontier: моды станут каноном в новой Sci-Fi MMO
Разработчики EVE Frontier заявили, что весь пользовательский контент, созданный с помощью модов, будет интегрирован в лор их Sci-Fi MMO.

Создатель Dragon Age: его RPG может спасти студию
Дэвид Гейдер, создатель Dragon Age, заявил, что его новая RPG может стать последним шансом для студии получить финансирование.

Splinter Cell Remake: Возврат к истокам без открытого мира?
Датамайнеры обнаружили намёки на линейный дизайн в Splinter Cell Remake, что может означать отказ от открытого мира Ubisoft. Это обнадёживает фанатов стелс-серии.
