#разработка игр

1077 статей • Страница 9 из 90

Все новости
Логотип Capcom на фоне персонажей Bayonetta.
NEWS
6 июл. 2026

Создатель Bayonetta: Capcom лидирует благодаря новым IP

Создатель Bayonetta высказал мнение, что Capcom превосходит конкурентов, смело запуская новые интеллектуальные собственности.

Кацухиро Харада, легендарный разработчик Tekken, говорит о продажах игр и их оценке.
NEWS
6 июл. 2026

Харада (Tekken): "Не судите игры по продажам"

Кацухиро Харада (Tekken) призвал не судить игры по продажам. Разработчик считает, что такой взгляд на индустрию свойственен нетворцам.

Главная героиня Shantae из новой части Shantae 7 в стиле аниме-игры, на фоне волшебного мира.
NEWS
6 июл. 2026

Shantae 7: WayForward подтвердила разработку, релиз в 2027

WayForward официально заявила, что Shantae 7 находится в активной разработке. Выход новой части метроидвании запланирован на 2027 год.

Гийом Брош, креативный директор Clair Obscur: Expedition 33, обсуждает ИИ в играх
NEWS
5 июл. 2026

Глава Clair Obscur: ИИ сделает игры за пять секунд

Креативный директор Guillaume Broche высказал опасения о будущем ИИ в игровой индустрии, предсказав создание игр за секунды.

Композитор Blizzard за работой над музыкой World of Warcraft: Worldsoul Saga.
NEWS
5 июл. 2026

WoW: Музыка Worldsoul Saga — что нас ждёт?

Blizzard рассказала о развитии звука и музыки World of Warcraft к финальной главе Worldsoul Saga. Как менялись темы боссов и общий саундтрек.

Главный герой Fallout 4 в силовой броне на фоне разрушенного Бостона, демонстрирующий особенности игрового мира Bethesda.
NEWS
5 июл. 2026

Fallout 4: 6 особенностей, изменивших миры Bethesda

Узнайте, как Fallout 4 повлиял на подход Bethesda к дизайну открытых миров. Шесть ключевых нововведений, изменивших индустрию.

Гендиректор PlayStation Хидэаки Нисино рассказывает о внедрении ИИ в игровую индустрию Sony.
NEWS
4 июл. 2026

Глава PlayStation о роли ИИ: стратегия Sony в играх

Гендиректор PlayStation Хидэаки Нисино раскрыл планы Sony по интеграции ИИ в разработку игр. Это изменит творческий процесс и принесет будущие выгоды.

Логотип Saber Interactive на фоне разнообразных инди-игр, символизирующий поддержку студий.
NEWS
4 июл. 2026

Saber Interactive продолжает активно поддерживать инди-студии

Saber Interactive, известная крупными проектами, объяснила свою стратегию по поддержке независимых разработчиков. Компания видит в этом успешную модель.

Композиторы Diablo 4 за работой в студии, окружённые музыкальным оборудованием, с логотипом Lord of Hatred.
NEWS
3 июл. 2026

Diablo 4: Музыка меняется – Blizzard отходит от гитарных риффов

Композиторы Diablo 4 и дополнения Lord of Hatred ищут новые музыкальные решения. Blizzard переосмысливает культовое звучание серии.

Логотип EVE Online и космический корабль на фоне звёздного неба.
NEWS
3 июл. 2026

Движок EVE Online стал полностью открытым исходным кодом

Студия Fenris (CCP Games) выполнила давнее обещание, сделав игровой движок EVE Online полностью открытым исходным кодом. Это важный шаг для индустрии.

Лара Крофт из игры Tomb Raider: The Last Revelation на фоне древних руин
NEWS
3 июл. 2026

Авторы Tomb Raider объяснили «смерть» Лары Крофт

Бывшие разработчики Core Design раскрыли причину гибели Лары Крофт в The Last Revelation. Это было следствие усталости команды.

Глава Moon Studios Томас Малер говорит об использовании ИИ в геймдеве.
NEWS
3 июл. 2026

Глава Moon Studios объяснил применение ИИ в разработке игр

Глава Moon Studios, известной по Ori и No Rest for the Wicked, поделился своим видением использования ИИ в геймдеве. Инструменты ИИ подходят для конкретных задач.