Фумито Уэда про частоту кадров Gen Atlas
Создатель Gen Atlas, Фумито Уэда, осведомлён об обеспокоенности игроков производительностью игры и частотой кадров.
Известный геймдизайнер Фумито Уэда, работающий над проектом Gen Atlas, прокомментировал опасения игроков по поводу частоты кадров. Сообщество выразило беспокойство после выхода первого трейлера игры.
Уэда заявил: «Мы сделали всё возможное, чтобы представить этот трейлер в данный момент». Это указывает на то, что команда разработчиков осознаёт технические аспекты и стремится к лучшему результату. Однако финальная оптимизация часто является долгим процессом.
Производительность имеет ключевое значение для экшен-игр, а заявления разработчика подчёркивают важность этих аспектов для Gen Atlas. Фанаты ожидают от проекта не только уникального стиля, но и стабильной работы.