Фумито Уэда про частоту кадров Gen Atlas

Создатель Gen Atlas, Фумито Уэда, осведомлён об обеспокоенности игроков производительностью игры и частотой кадров.

Фумито Уэда, разработчик Gen Atlas, на фоне игрового мира.

Известный геймдизайнер Фумито Уэда, работающий над проектом Gen Atlas, прокомментировал опасения игроков по поводу частоты кадров. Сообщество выразило беспокойство после выхода первого трейлера игры.

Уэда заявил: «Мы сделали всё возможное, чтобы представить этот трейлер в данный момент». Это указывает на то, что команда разработчиков осознаёт технические аспекты и стремится к лучшему результату. Однако финальная оптимизация часто является долгим процессом.

Производительность имеет ключевое значение для экшен-игр, а заявления разработчика подчёркивают важность этих аспектов для Gen Atlas. Фанаты ожидают от проекта не только уникального стиля, но и стабильной работы.