Лара Крофт с пистолетами на фоне древней гробницы в ретро-стиле видеоигр 1990-х годов

10 культовых видеоигр 1990-х, в которые тяжело играть

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Игры из 90-х заложили основу целых жанров, но время беспощадно: подборка культовой классики, испытание которой выдержат не все.

Девяностые годы стали переломным моментом в истории видеоигр: эпоха аркадных автоматов постепенно уступала место домашним играм. Этот переход подарил индустрии массу проектов, сформировавших целые жанры и заложивших стандарты на десятилетия вперёд.

Далеко не вся классика достойно выдерживает испытание временем. Из-за устаревшей графики, спорных дизайнерских решений и завышенных ожиданий современной аудитории многие знаковые релизы девяностых сейчас ощущаются неудобными и практически непроходимыми. Редакция CBR собрала десятку таких громких хитов.

Сейчас бесплатно: Asleep: Act 1 в Steam, до 2 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

1. Pokémon Red and Blue (1996)

Professor Oak speaking to Red and Blue in his lab before they select their starter Pokemon in Pokemon Red & Blue
Источник: CBR

Пошаговая ролевая игра от Game Freak и Nintendo дала старт масштабной франшизе. Исследование мира, поимка существ и пошаговые битвы задали канон, однако сегодня оригинальные версии 1996 года воспринимаются слишком архаично. Заложенные тогда идеи работали отлично, но современное исполнение серии и последующие ремейки показывают, насколько неуклюжими были первые части.

2. Mortal Kombat II (1993)

Liu Kang turns into a dragon during his "Dragon" Fatality in Mortal Kombat II
Источник: CBR

Файтинг от NeverRealm закрепил ключевые особенности франшизы и быстро превратился в хит аркадных залов. Сейчас возвращаться к нему сложно: игра реагирует на команды медленнее, чем сохранилось в памяти игроков. Искусственный интеллект кажется нечестным: он слишком быстро реагирует на действия игрока, из-за чего прохождение превращается в пытку.

3. Grim Fandango (1998)

Manny and Meche share a touching moment.
Источник: CBR

Квест от LucasArts запомнился выдающимся сценарием и выразительным стилем, глубоко погружавшим в происходящее. Проблема проекта 1998 года кроется в схеме перемещения главного героя по локациям. То, что раньше казалось приемлемым, теперь раздражает неповоротливым и неотзывчивым управлением.

4. Fallout (1997)

Fallout 1 box art
Источник: CBR

Ролевая игра от Interplay Productions заложила основы огромной постапокалиптической вселенной, но встречает новичков крайне сурово. С первых же минут проект запускает жёсткий таймер на поиск водного чипа (water chip). Небольшой запас здоровья и враги, способные убить с одного удара в тесных пространствах, делают вступление непомерно сложным по современным меркам.

5. Alone In The Dark (1992)

The original Alone in the Dark
Источник: CBR

Хит от Infogrames помог оформиться жанру survival horror, отойдя от привычных аркадных клише. Пугающая атмосфера работала безотказно, чего нельзя сказать о боевой системе. Удары регулярно проходят мимо целей, герой может оказаться заперт в комнате и погибнуть, не успев среагировать, а оружие сливается с декорациями и легко теряется из виду.

6. Silent Hill

Harry Mason is shooting at one of the monsters in Silent Hill.
Источник: CBR

Хоррор от Konami сделал ставку на атмосферу и густой туман, породив волну спин-оффов и экранизаций. При взгляде из сегодняшнего дня проекту не хватает технического лоска. Низкая детализация картинки мешает разобрать происходящее на экране, протагонист Гарри Мейсон (Harry Mason) двигается невероятно медленно, а стрельба по монстрам превращается в отдельное мучение из-за неудобного прицеливания.

7. X-COM (1994)

Тактическая стратегия от MicroProse прославилась вниманием к деталям и глубиной игрового процесса. Сложность заключается в перегруженном интерфейсе, где даже базовые действия требуют бесконечных кликов и подтверждений. На фоне современных частей серии вариант 1994 года ощущается громоздким и неинтуитивным.

8. Sonic Adventure (1998)

Sonic and a Chao in Sonic Adventure.
Источник: CBR

Переход скоростного маскота SEGA в трёхмерное пространство обнажил критический недостаток. Камера попросту не успевает за стремительным бегом ежа Соника. Она проваливается сквозь текстуры, дезориентирует игрока вращением и регулярно отправляет персонажа в пропасть на ровном месте.

9. Driver (1999)

Driver's tutorial level from the Playstation 1
Источник: CBR

Автомобильный боевик от GT Interactive успешно открыл новую серию и собрал отличную кассу в отсутствие сильных конкурентов. Главным препятствием для современных игроков становится вступительное обучение в гараже. Многим не удавалось выполнить задания, а терпение быстро заканчивалось; сегодня игроки хотели бы пропустить обучение, но застревали в нём.

10. Tomb Raider (1996)

Lara Croft fending off a pack of wolves in the original Tomb Raider.
Источник: CBR

Дебют Лары Крофт от Core Design и Eidos Interactive навсегда изменил приключенческие экшены, но сегодня игра вызывает скорее разочарование. Устаревшая визуальная часть сильно бросается в глаза, а подача истории выглядит блёкло по сравнению с поздними выпусками. Базовый потенциал был велик, однако ключевые элементы оригинала безнадёжно устарели.

Resident Evil

В Steam с 19 янв. 2015 г.

Реакции: