#игровой дизайн
25 статей • Страница 2 из 3

Overwatch: Изменение внешности Анран разочаровало фанатов
Blizzard изменила дизайн героини Анран в Overwatch, но многие игроки остались недовольны новым обликом персонажа.

Игры: Почему скайбоксы в FPS играх заслуживают внимания
Скайбоксы в шутерах от первого лица часто остаются незамеченными. Разбираемся, как эти фоновые изображения созд ают атмосферу и масштаб.

Игроки ARC Raiders недовольны новым скином «Devotee»
Embark Studios выпустила новый скин «Devotee» для ARC Raiders, который вызвал волну критики со стороны игрового сообщества. Многие называют его «странным».

Marathon от Bungie: как избежать ошибок прошлых шутеров
Новый шутер Marathon от Bungie впечатляет гибкостью геймплея и системой 'оболочек', избегая проблем Concord и Highguard.

ИИ-инструмент: как превратить свой почерк в шрифт Ктулху
Новый ИИ-инструмент позволяет создавать уникальные шрифты из вашего рукописного текста. Одному игровому журналисту удалось получить «проклятые Wingdings».

ГТА 4: Как миссия "Трилистник" повлияла на GTA 5 и 6
Бывший разработчик Rockstar раскрыл, как знаковая миссия из Grand Theft Auto 4 заложила основы для GTA 5 и будущей GTA 6.

Highguard: Провал Wildlight из-за «соревновательности»?
Бывший дизайнер уровней Highguard считает, что Wildlight не выстрелила, потому что слишком сильно ударилась в соревновательный режим.

