#разработка игр
1078 статей • Страница 37 из 90

Создатель Fallout: «Игры делают под стримеров»
Тим Кейн, один из создателей Fallout, высказал критику в адрес современной игровой индустрии. Он считает, что разработчики чрезмерно ориентируются на стримеров.

Ленни Кравиц создал уникального злодея для 007 First Light
Продюсер 007 First Light рассказал, как Ленни Кравиц участвовал в разработке уникального и устрашающего злодея для новой игры о Джеймсе Бонде.

Gamescom LATAM: Бразильские разработчики полны огня
Генеральный директор Gamescom LATAM Густаво Штейнберг отметил уникальную целеустремленность бразильских разработчиков игр.

Unity представила ИИ-инструмент для ускорения разработки игр
Unity выпустила новый инструмент на базе искусственного интеллекта, который призван значительно ускорить создание игр. Он уже интегрирован в движок.

Массовые увольнения — тревожный знак: экс-глава Nintendo
Бывший президент Nintendo of America предостерёг разработчиков: массовые увольнения — это красный флаг, указывающий на повторение ситуации.

Создатель Control хотел RPG-франшизу для Remedy
Креативный директор Control Resonant, Микаэль Касуринен, рассказал о своих давних мечтах о ролевой франшизе для Remedy. Он также поделился влияниями, сформировавшими геймплей.

Dispatch: Разработчики опровергают фаворитизм в любовном треугольнике
Создатели игры Dispatch отрицают, что благоволили одному из персонажей в любовном треугольнике, несмотря на активные фанатские теории.

Разработчики 007 First Light случайно наделили Бонда "магией"
IO Interactive столкнулись с курьёзом: создавая гаджеты для Джеймса Бонда, они дали ему сверхъестественные способности. Пришлось переделывать.

