#разработка игр

1078 статей • Страница 51 из 90

Все новости
Разработчик игры за компьютером, меню паузы в видеоигре
NEWS
9 апр. 2026

Разработчики игр: Особенности работы паузы в играх

Игровые разработчики делятся нюансами создания функции паузы, раскрывая, почему она иногда работает непредсказуемо и технически сложно.

Изображение замка из Castlevania: Belmont's Curse, символизирующее жанр метроидвании.
NEWS
9 апр. 2026

Castlevania: Belmont's Curse — метроидвания без слова

Разработчики Castlevania: Belmont's Curse избегают называть жанр игры прямо, но активно намекают на метроидванию. Интересный подход к маркетингу.

Изображение братьев Дэна и Мака �Рейнольдс из Imagine Dragons, на фоне логотипа их игры Last Flag.
NEWS
9 апр. 2026

Братья из Imagine Dragons выпускают свой дебютный шутер Last Flag

Братья Дэн и Мак Рейнольдс из группы Imagine Dragons готовы выпустить свой первый шутер Last Flag, воплощая давнюю мечту о создании игр.

Логотип GTA 6 на тёмном фоне, с намёком на предостережение.
NEWS
9 апр. 2026

Экс-разработчик Rockstar предупреждает фанатов о GTA 6

Бывший сотрудник Rockstar Games, работавший над Red Dead и GTA, выступил с предостережением фанатам по поводу будущей GTA 6.

Логотип нового игрового издательства Evil Landfall от создателей Content Warning
NEWS
9 апр. 2026

Создатели Content Warning открыли издательство Evil Landfall

Разработчики хитов Peak и Content Warning запустили собственное издательство Evil Landfall для поддержки инди-игр.

Обновленный дизайн фракции Улей из Heroes of Might and Magic: Olden Era, демонстрирующий измененных юнитов.
NEWS
9 апр. 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era переделала фракцию Улей

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era представили обновленную версию фракции Улей. Изменения внесены после критики со стороны игрового сообщества.

Кадр из игры Road to Vostok: игрок с оружием в заснеженном лесу, финский шутер на выживание.
NEWS
9 апр. 2026

Road to Vostok: игра заработала бюджет на годы вперёд

Финский шутер на выживание Road to Vostok в раннем доступе Steam уже обеспечил себе бюджет на годы вперёд. Разработчик сможет спокойно развивать проект.

Логотип игры The First Berserker: Khazan на фоне персонажа, символизирующий неуспех проекта.
NEWS
9 апр. 2026

Провал Khazan: Nexon меняет команду Neople после неудачи

Игра The First Berserker: Khazan не оправдала ожиданий, вызвав серьёзные перестановки в студии Neople. Nexon принимает меры.

Искусственный интеллект, угрожающий игровой индустрии, на фоне игрового контроллера.
NEWS
9 апр. 2026

Разработчик: ИИ наносит непоправимый ущерб играм

Майк Роуз, глава No More Robots, считает: генеративный ИИ уже наносит игровой индустрии непоправимый ущерб. Он сравнил это с открытием ящика Пандоры.

Гендиректор Shift Up объявляет о разработке Stellar Blade 2
NEWS
8 апр. 2026

Гендиректор Shift Up подтвердил разработку Stellar Blade 2

Гендиректор Shift Up официально прокомментировал разработку Stellar Blade 2 и будущий анонс сиквела. Игра находится в производстве.

Актер озвучки Expedition 33 призывает игровую индустрию к инновациям
NEWS
8 апр. 2026

Актер Expedition 33: Хватит сиквелов, нужны новые игры

Актер озвучки Expedition 33 высказался против засилья сиквелов, призвав индустрию сосредоточиться на создании действительно новых проектов.

Изображение команды разработчиков Samson или логотипа игры, символизирующее отказ от кранча
NEWS
8 апр. 2026

Разработчики Samson отказываются от кранча: "Мы слишком стары"

Создатели игры Samson заявили, что не будут работать сверхурочно ради идеального релиза. Баги неизбежны, команда ценит своё здоровье.