#разработка игр
1078 статей • Страница 54 из 90

NEWS
3 апр. 2026Ghost of Yotei: Разработчики тестировали мультиплеер монетами
Sucker Punch рассказала, как монеты из коллекционного издания Ghost of Yotei использовались для тестирования мультиплеера Zeni Hajiki.

NEWS
3 апр. 2026Уоррен Спектор меняет концепцию Thick As Thieves
Знаменитый геймдизайнер Уоррен Спектор пересматривает концепц ию своего стелс-экшена Thick As Thieves. Детали изменений пока не раскрываются.

