#разработка игр

1078 статей • Страница 54 из 90

Все новости
Монеты из коллекционного издания Ghost of Yotei, использованные для тестирования мультиплеера
NEWS
3 апр. 2026

Ghost of Yotei: Разработчики тестировали мультиплеер монетами

Sucker Punch рассказала, как монеты из коллекционного издания Ghost of Yotei использовались для тестирования мультиплеера Zeni Hajiki.

Портрет Уоррена Спектора, а также логотип или концепт-арт игры Thick As Thieves.
NEWS
3 апр. 2026

Уоррен Спектор меняет концепцию Thick As Thieves

Знаменитый геймдизайнер Уоррен Спектор пересматривает концепцию своего стелс-экшена Thick As Thieves. Детали изменений пока не раскрываются.

Логотип краудфандинговой платформы и изоб�ражение инди-студии, потерявшей средства.
NEWS
3 апр. 2026

Игровая студия потеряла $340 000 из-за ошибки краудфандинга

Японская инди-студия собрала $340 тысяч на краудфандинге, но площадка случайно перевела средства другому получателю. Геймдизайнер Дзиро Исии удивлён.

Логотип Grand Theft Auto VI на фоне городского пейзажа.
NEWS
3 апр. 2026

Экс-разработчик Rockstar раскрыл причины долгой разработки GTA 6

Бывший сотрудник Rockstar, работавший над GTA 5, поделился своим мнением о затянувшейся разработке Grand Theft Auto 6.

Логотип Take-Two Interactive на фоне схематического изображения искусственного интеллекта или игровых персонажей.
NEWS
3 апр. 2026

Take-Two меняет AI-команду: что ждёт игры Rockstar и 2K?

Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar и 2K, реорганизует свою команду по искусственному интеллекту, работавшую над передовыми технологиями для игр.

Бывший геймдиректор Naughty Dog на фоне логотипа The Last of Us Part II.
NEWS
2 апр. 2026

Мультиплеер The Last of Us 2 отменили из-за пандемии

Бывший геймдиректор Naughty Dog объяснил, почему многопользовательский режим The Last of Us Part II так и не увидел свет.

Сотрудники студии Piranha Games на фоне логотипа MechWarrior.
NEWS
2 апр. 2026

Piranha Games уволила 30% сотрудников из-за MechWarrior

Студия Piranha Games, известная по MechWarrior, сократила 30% штата. Работа над DLC для MechWarrior 5 продолжится.

Логотип PlayStation, технологии машинного обучения, улучшение графики игр, Cinemersive Labs.
NEWS
2 апр. 2026

PlayStation купила студию ИИ для новых графических высот в играх

PlayStation покупает Cinemersive Labs, студию машинного обучения. Это поднимет визуализацию игр на совершенно новый уровень.

Логотип игры Arc Raiders на фоне ИИ-графики, символизирующей новые технологии в разработке.
NEWS
2 апр. 2026

Nexon: Arc Raiders — 'троянский конь' для ИИ-игр

Издатель Nexon считает Arc Raiders доказательством того, что ИИ способен создавать AAA-хиты небольшими командами, несмотря на споры.

Винит Агарвал, режиссёр отменённой The Last of Us Online, обсуждающий её судьбу.
NEWS
2 апр. 2026

The Last of Us Online: отмена на 80% готовности

Режиссёр Last of Us Online рассказал об отмене игры, которая была завершена на 80%. Назвал решение «душераздирающим».

Скриншот Crimson Desert с элементами интерфейса, связанными с едой и статусами персонажа
NEWS
2 апр. 2026

Mod-энтузиасты нашли скрытую систему еды в Crimson Desert

В ранней версии Crimson Desert обнаружена полноценная система последствий от еды, которую активировали моддеры. Это дает игрокам новые возможности для взаимодействия с миром.

Логотип Nvidia DLSS 5 на фоне игрового экрана, символизирующий ИИ в играх
NEWS
2 апр. 2026

Nvidia DLSS 5: ИИ в играх вызывает споры среди разработчиков

Новое обновление Nvidia DLSS 5 разделило разработчиков игр. Обсуждается роль ИИ в графике и творческом контроле.