#разработка игр

1078 статей • Страница 56 из 90

Все новости
Обложка игры Clair Obscur Expedition 33 с главной героиней Маэль
NEWS
31 мар. 2026

Актриса Clair Obscur: Expedition 33 чуть не пропустила кастинг

Актриса, сыгравшая одну из главных ролей в Clair Obscur: Expedition 33, рассказала, как едва не упустила шанс попасть в проект.

Тору Кавакацу, создатель Gnosia, объясняет проблемы инди-игр на рынке и их коммерческие провалы
NEWS
31 мар. 2026

Создатель Gnosia: одной креативности мало для коммерческого успеха игр

Тору Кавакацу, геймдиректор Petit Depotto, рассказал, почему отличные инди-игры проваливаются. Ключ к успеху — баланс между творчеством и бизнесом.

Актер Алек Ньюман в роли Клиффа из игры Crimson Desert, студия звукозаписи
NEWS
31 мар. 2026

Актер Crimson Desert: работа над игрой — «американские горки»

Алек Ньюман, исполнивший роль Клиффа в Crimson Desert, описал работу над игрой как «настоящие американские горки». Он изначально не знал масштабов проекта.

Руководитель студии Inzoi обсуждает ранний доступ к симулятору жизни Inzoi и процесс разработки
NEWS
31 мар. 2026

Игра Inzoi: разработчик о неизбежности раннего доступа

Глава студии Inzoi объяснил необходимость раннего доступа для симулятора жизни, признав, что игроки выступают в роли тестировщиков.

Изображение логотипа Grand Theft Auto VI с фоном из игрового мира, символизирующее большой бюджет разработки
NEWS
30 мар. 2026

GTA 6: фанаты оценивают колоссальный бюджет игры

Благодаря новым финансовым данным от Rockstar, фанаты пытаются точно рассчитать, какой бюджет был выделен на разработку Grand Theft Auto 6.

Графика, символизирующая старые и новые версии игр
NEWS
30 мар. 2026

Ремейки игр: польза или вред для оригинальности индустрии?

Ремейки игр набирают популярность. Мы анализируем, как это влияет на оригинальность индустрии и будущее новых IP.

Логотип Clair Obscur: Expedition 33 на фоне игровых кадров
NEWS
30 мар. 2026

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 о Metacritic

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не ожидали такого успеха, поставив себе цель в 85 баллов на Metacritic. Проект превзошёл их скромные ожидания.

Игровая индустрия, разработчики игр, геймдизайн
NEWS
30 мар. 2026

Разработчики Bungie и Respawn раскрыли секреты геймдизайна

Ведущие геймдизайнеры Bungie, Respawn и Firaxis поделились уникальными советами по созданию NPC и таймингам. Они раскрыли нюансы своей работы.

Портрет актёра Алека Ньюмана и изображение Клиффа из игры Crimson Desert.
NEWS
30 мар. 2026

Актёр Crimson Desert боролся за историю своего героя Клиффа

Актёр озвучивания Алек Ньюман, подаривший голос Клиффу из Crimson Desert, рассказал о своей борьбе за глубину персонажа. Он считал, что 150 часов игры не должны быть безликими.

Разработчики игр и механики, о которых они сожалеют.
NEWS
30 мар. 2026

Разработчики жалеют об этих 6 механиках в видеоиграх

От путаной статистики до микротранзакций, эти неудачные механики — то, что разработчики видеоигр хотели бы убрать.

Дэн Даглоу, ветеран игровой индустрии, на фоне логотипов игр. Мнение о разработке инди-игр.
NEWS
30 мар. 2026

Ветеран: малые игры сложно делать, рынок занят сиквелами

Дэн Даглоу, ветеран игровой индустрии, считает, что создание небольших игр сегодня почти невозможно из-за засилья сиквелов и крупных франшиз.

Игровой скриншот из Arc Raiders с элементами шутера и футуристического постапокалипсиса
NEWS
30 мар. 2026

Arc Raiders: фанаты The Last of Us проявили к игре неожиданный интерес

Разработчики из Embark Studios удивились, увидев интерес к кооперативному шутеру Arc Raiders со стороны поклонников The Last of Us. Это повлияло на позиционирование игры.