#разработка игр

1078 статей • Страница 65 из 90

Все новости
Напуганный игрок в тёмной хоррор-игре, где разработчики используют психологические приёмы страха.
NEWS
15 мар. 2026

Как игры ужасов пугают игроков: секреты разработчиков

Разработчики хоррор-игр используют множество психологических трюков, чтобы вызвать страх и тревогу. Узнайте, как это работает.

Патрик Сёдерлунд, CEO Embark Studios, на фоне логотипов Bungie и Arc Raiders, обсуждает разработку игр.
NEWS
14 мар. 2026

Глава Embark Studios похвалил Bungie за Marathon

Патрик Сёдерлунд из Embark Studios высоко оценил реакцию Bungie на критику плейтеста Marathon, сравнив с ARC Raiders.

Генеральный директор Embark Studios говорит об ИИ и актерах озвучки в Arc Raiders
NEWS
14 мар. 2026

Embark: Актеры лучше ИИ, но нейросети останутся в играх

Гендиректор Embark Studios заявил, что живые актеры озвучки превосходят ИИ, хотя компания не откажется от нейросетей как инструмента.

Разработчики игры Dispatch на GDC 2026 обсуждают дизайн диалогов
NEWS
14 мар. 2026

Dispatch: почему игра отказалась от «молчаливых» диалогов Telltale

На GDC 2026 разработчики Dispatch объяснили, почему в игре нет опций молчаливых ответов, традиционных для Telltale.

Разработчики обсуждают дефицит оперативной памяти на конференции GDC 2026, на фоне диаграмм и графиков.
NEWS
14 мар. 2026

Кризис оперативной памяти: как это повлияет на игры

На GDC 2026 разработчики игр обсудили нехватку оперативной памяти. Этот дефицит может значительно изменить подходы к созданию новых игровых проектов.

Разработчик игр за рабочим местом, на фоне кода и 3D-моделей ассетов.
NEWS
14 мар. 2026

Директор Assassin's Creed: Переиспользование ассетов важно

Директор Assassin's Creed и Far Cry считает переиспользование игровых ассетов необходимым. Он утверждает, что разработчики слишком много делают заново.

Крис Диксон, инвестор, обсуждающий влияние генеративного ИИ на игровую индустрию на GDC 2024
NEWS
14 мар. 2026

Игры и ИИ: инвестор шокирован «демонизацией» нейросетей

Венчурный капиталист Крис Диксон считает, что игровая индустрия несправедливо демонизирует генеративный ИИ. Он видит в нём мощный инструмент для создания игр.

Интерфейс Microsoft Store на Xbox, демонстрирующий изменения в отображении игр и новые функции.
NEWS
14 мар. 2026

Xbox меняет Microsoft Store: больше шансов для инди-игр

Xbox обновил правила Microsoft Store, чтобы улучшить видимость небольших игр. Это поможет разработчикам и игрокам найти новые проекты.

Разработчик Obsidian обсуждает настройку сложности в RPG на фоне экрана с игровым процессом.
NEWS
14 мар. 2026

Сложность в RPG: почему Obsidian не угодить всем игрокам?

Разработчики Obsidian столкнулись с дилеммой: идеальный баланс сложности в RPG недостижим. Сколько ни меняй настройки, кто-то останется недоволен.

Концепт арт мотоцикла на фоне футуристического города из игры Arc Raiders
NEWS
13 мар. 2026

Arc Raiders: Транспорт могут добавить, но без обещаний

Разработчики Arc Raiders изучают возможность добавления транспорта в игру. Прототипы существуют давно, но обещать пока ничего не готовы.

Arc Raiders: актёры озвучки записывают реплики для персонажей.
NEWS
13 мар. 2026

Arc Raiders: Embark Studios отказалась от ИИ-голосов

Разработчик Arc Raiders, Embark Studios, перезаписала реплики персонажей с участием живых актёров. Это произошло после прошлогоднего скандала с использованием ИИ-голосов.

Ранние механики Arc Raiders: батуты и крюк Snap Hook.
NEWS
13 мар. 2026

Arc Raiders: «Человек-паук» до смены жанра

Разработчики Arc Raiders раскрыли детали ранних версий игры. В ней были батуты и крюк, делавший игрока похожим на Человека-паука, до того как игра стала extraction-шутером.