#разработка игр
1078 статей • Страница 65 из 90

Как игры ужасов пугают игроков: секреты разработчиков
Разработчики хоррор-игр используют множество психологических трюков, чтобы вызвать страх и тревогу. Узнайте, как это работает.

Глава Embark Studios похвалил Bungie за Marathon
Патрик Сёдерлунд из Embark Studios высоко оценил реа кцию Bungie на критику плейтеста Marathon, сравнив с ARC Raiders.

Embark: Актеры лучше ИИ, но нейросети останутся в играх
Гендиректор Embark Studios заявил, что живые актеры озвучки превосходят ИИ, хотя компания не откажется от нейросетей как инструмента.

Dispatch: почему игра отказалась от «молчаливых» диалогов Telltale
На GDC 2026 разработчики Dispatch объяснили, почему в игре нет опций молчаливых ответов, традиционных для Telltale.

Кризис оперативной памяти: как это повлияет на игры
На GDC 2026 разработчики игр обсудили нехватку оперативной памяти. Этот дефицит может значительно изменить подходы к созданию новых игровых проектов.

Директор Assassin's Creed: Переиспользование ассетов важно
Директор Assassin's Creed и Far Cry считает переиспользование игровых ассетов необходимым. Он утверждает, что разработчики слишком много делают заново.

Игры и ИИ: инвестор шокирован «демонизацией» нейросетей
Венчурный кап италист Крис Диксон считает, что игровая индустрия несправедливо демонизирует генеративный ИИ. Он видит в нём мощный инструмент для создания игр.

Xbox меняет Microsoft Store: больше шансов для инди-игр
Xbox обновил правила Microsoft Store, чтобы улучшить видимость небольших игр. Это поможет разработчикам и игрокам найти новые проекты.

Сложность в RPG: почему Obsidian не угодить всем игрокам?
Разработчики Obsidian столкнулись с дилеммой: идеальный баланс сложности в RPG недостижим. Сколько ни меняй настройки, кто-то останется недоволен.

Arc Raiders: Транспорт могут добавить, но без обещаний
Разработчики Arc Raiders изучают возможность добавления транспорта в игру. Прототипы существуют давно, но обещать пока ничего не готовы.

Arc Raiders: Embark Studios отказалась от ИИ-голосов
Разработчик Arc Raiders, Embark Studios, перезаписала реплики персонажей с участием живых актёров. Это произошло после прошлогоднего скандала с использованием ИИ-голосов.

Arc Raiders: «Человек-паук» до смены жанра
Разработчики Arc Raiders раскрыли детали ранних версий игры. В ней были батуты и крюк, делавший игрока похожим на Человека-паука, до того как игра стала extraction-шутером.
