#разработка игр

1078 статей • Страница 64 из 90

Все новости
Алекс Хатчинсон, бывший директор Far Cry 4, на фоне логотипов Elden Ring и Like A Dragon
NEWS
16 мар. 2026

Директор Far Cry 4: индустрии пора учиться у Elden Ring

Бывший директор Far Cry 4 призывает разработчиков прекратить «бесполезную работу». Он считает, что стоит учиться у Elden Ring и Like A Dragon.

Разработчик Bungie отвечает на критику о ветеранах Halo в студии Marathon.
NEWS
16 мар. 2026

Разработчик Marathon: «40+ ветеранов Halo до сих пор работают в Bungie»

Разработчик Bungie ответил хейтерам о потере студией корней: 40+ ветеранов Halo до сих пор работают там.

Локация из игры Clair Obscur: Expedition 33 с персонажами, ожидающими новостей о продолжении.
NEWS
16 мар. 2026

Студия Sandfall Interactive молчит о будущем Clair Obscur

Ведущий сценарист Sandfall Interactive не раскрывает планов на продолжение Clair Obscur: Expedition 33. Фанаты ждут новостей.

Персонажи ARC Raiders на фоне логотипа игры, с элементами искусственного интеллекта и человеческого голоса
NEWS
16 мар. 2026

ARC Raiders заменяет спорные ИИ-голоса на человеческие

Разработчики ARC Raiders решили заменить часть спорных ИИ-голосов на более качественные человеческие после негативной реакции сообщества.

Студия Pearl Abyss в Сеуле, где разрабатывают игру Crimson Desert для PS5.
NEWS
15 мар. 2026

Pearl Abyss: За кулисами амбициозной Crimson Desert для PS5

Журналисты посетили студию Pearl Abyss в Сеуле, чтобы узнать, как создаётся масштабный экшен Crimson Desert для PS5.

Тим Уиллитс и игра Toxic Commando
NEWS
15 мар. 2026

Toxic Commando: Секреты создания зомби-шутера

Тим Уиллитс из Saber Interactive рассказал о создании игры Toxic Commando, раскрывая неожиданное сочетание, вдохновившее проект Джона Карпентера.

Изображение робота и человека, символизирующее тестирование игр и ИИ
NEWS
15 мар. 2026

Fallout 4 QA: ИИ не заменит "глупость" живых тестировщиков

Бывший QA-тестировщик Fallout 4 утверждает, что искусственный интеллект пока не способен повторить специфические ошибки людей.

Кейити Тояма, создатель Silent Hill, набирает команду.
NEWS
15 мар. 2026

Создатель Silent Hill набирает команду для проекта

Кейити Тояма, известный по Silent Hill и Gravity Rush, собирает команду для нового масштабного игрового проекта.

Создатели Caves of Qud консультировали Bungie по нарративу Marathon.
NEWS
15 мар. 2026

Разработчики Caves of Qud помогли с нарративом Marathon

Создатели инди-рогалика Caves of Qud консультировали команду Bungie по сюжету игры Marathon. Сотрудничество длилось несколько лет.

Логотип игры ARC Raiders на фоне футуристического пейзажа
NEWS
15 мар. 2026

ARC Raiders: Дешевле ААА, но с новым подходом

Глава Embark Studios сообщил, что разработка ARC Raiders оказалась значительно дешевле типичных ААА-игр, демонстрируя новый подход к созданию масштабных проектов.

Ghost of Yotei: пейзаж с храмом и горами, демонстрирующий масштаб открытого мира
NEWS
15 мар. 2026

Ghost of Yotei: как Sucker Punch создала иллюзию масштаба мира

Арт-директор Ghost of Yotei раскрыла секреты создания впечатляющей масштабности мира в игре на конференции GDC 2026.

Разработчик из�учает код RPG на мониторе, окружённый игровыми элементами
NEWS
15 мар. 2026

10 RPG, которые будут изучать будущие разработчики

Эти 10 ролевых игр установили стандарты жанра. Будущие разработчики станут изучать их новаторский геймплей и сюжет.