#разработка игр
1078 статей • Страница 84 из 90

Elder Scrolls 6: почему сериал по игре не нужен Bethesda
Ведущий дизайнер Skyrim считает, что Bethesda не нужна телеадаптация The Elder Scrolls из-за огромных доходов от игр.

Новая игра Silent Hill находится в разработке Konami
Konami подтвердила разработку новой игры Silent Hill, которая не является ремейком, согласно финансовому отчёту за 2025 год.

id Software отмечает 35 лет и намекает на новинки
Легендарная студия id Software празднует свой 35-летний юбилей, благодаря фанатов и загадочно намекая на будущие проекты.

Тодд Говард: "чайка" от Bethesda и мифы о микроменеджменте
Ведущий разработчик Skyrim рассказал о стиле руководства Тодда Говарда, который старается избегать микроменеджмента, но иногда "налетает, как чайка", внося свои правки.

ИИ: Общая память — ключ к успеху агентов в играх
Разработчики утверждают, что совместная память ИИ-агентов меняет правила игры, обеспечивая контекст и историю для эффективных задач.

Чёрная Кошка в Spider-Man 2: актрисе пришлось попотеть
Актриса, озвучившая Чёрную Кошку в Marvel's Spider-Man 2, рассказала о физических нагрузках во время захвата движений.

История id Software: как $5000 и шок спасли Doom
Вторая FPS от id Software принесла лишь $5000, но её влияние на создание Doom и Wolfenstein оказалось решающим. Узнайте, что произошло.

Naughty Dog ищет тестера локализации: ждём Intergalactic!
Naughty Dog открывает вакансию для тестировщика русской локализации. Это даёт фанатам повод надеяться на перевод игры Intergalactic: The Heretic Prophet.

Создание Джона Helldiver: как нашли лицо игры
Ведущий сценарист Helldivers 2 рассказал, как всего за семь дней искали актёра для культового интро-ролика.

Highguard: Маунты могут привести к гонкам в игре
Режиссер игры Highguard считает, что система маунтов может стать основой для будущего гоночного режима, расширяя игровой опыт.

Ashes of Creation: крах разработки и увольнения в Intrepid Studios
Долгожданная MMORPG Ashes of Creation столкнулась с серьезными проблемами. Вся команда Intrepid Studios уволена или покинула проект.

Разработчик Skyrim о Creation Engine: движок менять бессмысленно
Создатель Skyrim развеял популярное заблуждение о движке Creation Engine и объяснил, почему переход на Unreal Engine не является решением.
