#разработка игр
1078 статей • Страница 85 из 90

Rockstar собирает команду для работы с фанатами GTA VI
Игровой гигант Rockstar, кажется, формирует специальный отдел для улучшения коммуникации с сообществом Grand Theft Auto VI. Игроки уже ждут перемен.

GTA 4 ремейк: что нужно сохранить по мнению PC Gamer
PC Gamer выражает мнение, что любой ремейк GTA 4 долже н сохранить знаковые мини-игры и уникальную атмосферу Нико Беллика.

Студия Wildlight раскрывает разработку шутера Highguard
Wildlight Entertainment поделилась подробностями создания своего дебютного шутера Highguard, объяснив, как идеи превратились в игру.

Акции игровых компаний обвалились из-за нового ИИ-инструмента Google
После презентации нового ИИ-инструмента Project Genie от Google, акции крупных игровых компаний неожиданно упали, что напугало инвесторов.

Fortnite создаёт «ударную группу» для решения проблем
Epic Games собирает новую команду разработчиков, чтобы разобраться с ключевыми проблемами популярной королевской битвы.

GameDev CityFest пройдёт в Новосибирске в марте
В марте 2026 года в Новосибирске состоится GameDev CityFest, на котором соберутся представители VK Play, Game Push и других компаний.

Beyond Good & Evil 2: разработка продолжается, несмотря на сокращения
Режиссёр Beyond Good & Evil 2 подтвердил, что команда остаётся приверженной проекту, несмотря на недавние сокращения в Ubisoft.

GDC 2026: Больше половины разработчиков считают GenAI вредным
Согласно новому отчету GDC 2026, более 50% профессионалов в геймдеве видят генеративный ИИ потенциально опасным инструментом. Недовольство растет.

Larian критикует себя: глава студии оценил Baldur's Gate 3
Свен Винке, руководитель Larian Studios, заявил, что критика помогла ему понять, почему Baldur's Gate 3 «была дерьмом». Разработчик обещает тщательнее подбирать слова.

Hytale ускоряет выход обновлений: что известно
Разработчики Hytale поделились планами по оптимизации создания контента, обещая более частые обновления для игроков.

Ubisoft: Разработчики Assassin's Creed Invictus назвали игру нелепой
Инсайдерские доклады: часть команды Ubisoft считает мультиплеерный Assassin's Creed Invictus нелепым проектом.

Разработчики: PS5 и Switch 2 привлекательнее Xbox
Согласно новому отчёту, в два раза больше разработчиков предпочитают создавать игры для PS5 и будущей Switch 2, чем для Xbox. При этом ПК остаётся самой популярной платформой.
