#оптимизация
53 статьи • Страница 4 из 5

Borderlands 4: производительность ПК-версии улучшена на 20%
Gearbox Entertainment выпустила обновление для Borderlands 4, которое улучшило производительность ПК-версии более чем на 20%.

Windows 11: как сократить память и хранилище на 20%
Бывший руководитель Windows рассказал о планах по оптимизации Windows 11. Сокращение ресурсов на 20% улучшит производительность, что важно для геймеров.

Crimson Desert получит оптимизацию для Intel Arc GPU при поддержке Intel
Pearl Abyss и Intel объединяют усилия, чтобы обеспечить плавную работу Crimson Desert на видеокартах Intel Arc.

Microsoft улучшит Windows 11: меньше ИИ, больше скорости
Microsoft обещает исправить Windows 11, сократив внедрение спорных ИИ-функций и сфокусировавшись на повышении производительности системы.

Gnome получает прирост производительности с Nvidia для Linux-геймеров
Обновление Gnome принесёт владельцам видеокарт Nvidia более плавные анимации и высокую производительность на рабочем столе Linux, улучшая игровой опыт.

Cities: Skylines 2 — Unity Engine подвел разработчиков
Глава Colossal Order признала, что возможности движка Unity были переоценены при создании Cities: Skylines 2. Это стало причиной проблем игры.

Crimson Desert: почему нет геймплея на обычной PS5?
Игроки выражают недоумение: разработчики Crimson Desert не показали игру на стандартной PS5 до релиза. Digital Foundry получила только версию для PS5 Pro.

Директор Assassin's Creed: Переиспользование ассетов важно
Директор Assassin's Creed и Far Cry считает переиспользование игровых ассетов необходимым. Он утверждает, что разработчики слишком много делают заново.

Marathon на ПК: 7 настроек для FPS и плавной игры
Узнайте, как оптимизировать Marathon на ПК. Эти настройки графики помогут увеличить FPS и получить максимум от игры.

High on Life 2: игроки жалуются на баги и плохую оптимизацию
High on Life 2 столкнулась с волной критики из-за ужасной производительности и обилия багов, несмотря на простенькую графику.

Unreal Engine 5: Куда пропала оптимизация в играх?
Создатель Eternal Darkness и Legacy of Kain объяснил, почему игры на Unreal Engine 5 страдают от плохой оптимизации. Проблема не в движке, а в индустрии.

Resident Evil Requiem: Системные требования PC ниже, чем ждали
Минимальные требования для Resident Evil Requiem на ПК удивительно низкие, но 16 ГБ ОЗУ всё-таки пригодятся.
