#разработка игр

1078 статей • Страница 46 из 90

Все новости
Изображения различных игр, подвергшихся цензуре после их релиза, с пометками о правках
NEWS
17 апр. 2026

Игры, подвергшиеся цензуре после релиза: Причины и последствия

Некоторые известные игры столкнулись с цензурой уже после выпуска, причём причины этого порой были весьма спорными.

Логотип студии Iron Galaxy, символизирующий изменения в игровой индустрии
NEWS
17 апр. 2026

Массовые увольнения в Iron Galaxy, авторов Tony Hawk's Remasters

Студия Iron Galaxy, известная по ремастерам Tony Hawk's Pro Skater, провела новую волну массовых сокращений. Это часть адаптации к изменениям в игровой индустрии.

Скриншот или арт из кровавого файтинга Invincible Vs с персонажами
NEWS
17 апр. 2026

Invincible Vs: разработчики объяснили проблему с ливерами

Разработчики Invincible Vs объяснили проблему с ливерами в бета-тесте файтинга. Студия Quarter Up пообещала исправления.

Логотип Larian Studios на фоне арта из игры Divinity или Baldur's Gate 3
NEWS
17 апр. 2026

Новая Divinity: Larian Studios решила давнюю проблему

Авторы Baldur's Gate 3 из Larian Studios решили давнюю проблему в новой Divinity. Разработка идёт успешно.

Старые коробки с игрой The Elder Scrolls на фоне ретро-упаковочного оборудования
NEWS
17 апр. 2026

Разработчик The Elder Scrolls о суровых релизах Bethesda

Дизайнер The Elder Scrolls вспомнил, как команда Bethesda сама упаковывала игры для отправки, включая термоусадку.

Логотип игры Indiana Jones и Wolfenstein, демонстрирующий связь студий.
NEWS
17 апр. 2026

Indiana Jones от MachineGames: связь с Wolfenstein

Разработчики из MachineGames заявили, что создание игры про Индиану Джонса стало естественным продолжением их работы над серией Wolfenstein.

Скриншот из игры Fortune's Run с персонажем в футуристической броне; разработчик Dizzie
NEWS
17 апр. 2026

Fortune's Run: разработка игры возобновилась после тюрьмы

Разработка Fortune's Run возобновилась после освобождения создателя игры Dizzie из тюрьмы. Новое обновление ожидается через 6-12 месяцев.

Разработка AAA игр, GTA VI, бюджет, игровая индустрия
NEWS
16 апр. 2026

AAA-разработка: GTA VI за миллиард долларов, это предел?

Разработка GTA VI может стоить более миллиарда долларов. Это заставляет задуматься об устойчивости текущей модели AAA-игр.

Загрей из игры Hades, разговаривающий с Дусой, на фоне подземного мира.
NEWS
16 апр. 2026

Hades: Как появилась лучшая реплика игры, рассказал директор

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин рассказал, что одна из самых запоминающихся фраз Hades была написана почти мгновенно, без долгих раздумий.

Концепт-арт роботов-противников из игры ARC Raiders.
NEWS
16 апр. 2026

ARC Raiders: разработчики улучшают интеллект ботов-роботов

Разработчик из Embark Studios рассказал об уникальном подходе к созданию умного ИИ для роботов-противников в ARC Raiders. Улучшения не совсем очевидны.

Режиссер игры Silent Hill f, выглядящий уставшим, на фоне логотипа игры.
NEWS
16 апр. 2026

Директор Silent Hill f: "Ни одной спокойной ночи" во время разработки

Режиссер Silent Hill f рассказал о невыносимом давлении и бессонных ночах во время создания игры. Запуск проекта дался тяжело.

Логотип игры PIONER на фоне видеокадра из расследования iXBT Games о проблемной разработке.
NEWS
16 апр. 2026

PIONER: Игра на краю пропасти — расследование iXBT Games

iXBT Games выпустили расследование о разработке PIONER, которая велась в токсичной атмосфере унижений и абьюза. Узнайте детали.