#разработка игр

1077 статей • Страница 6 из 90

Все новости
Тодд Говард, руководитель Bethesda Game Studios, говорящий о разработке The Elder Scrolls 6.
NEWS
17 июл. 2026

Тодд Говард: Elder Scrolls 6 — главный приоритет Bethesda

Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 является ключевым фокусом разработки Bethesda. ZeniMax Online Studios будет теснее сотрудничать с проектом.

Арт игры Castlevania: Belmont's Curse, вдохновленной стилем аниме Netflix
NEWS
17 июл. 2026

Castlevania: Belmont's Curse вдохновлена Netflix-аниме

Игра Castlevania: Belmont's Curse черпала вдохновение из анимационного сериала Netflix. Konami надеется, что игра понравится фанатам аниме.

Арт из игры Marvel's Blade, лого Arkane Lyon, бюджет и будущее студии под Microsoft.
NEWS
17 июл. 2026

Marvel's Blade: раскрыт бюджет, Microsoft решит судьбу Arkane

Бюджет Marvel's Blade от Arkane Lyon раскрыт. Microsoft, похоже, определяет дальнейшее развитие студии.

Виртуальный рекламный щит в игре, логотип EA
NEWS
16 июл. 2026

EA: Внутриигровая реклама — "огромная возможность" для разработчиков

Вице-президент EA призвал студии интегрировать внутриигровую рекламу на ранних этапах разработки. Он назвал это "последней немонетизированной границей" в играх.

Андреас Торстенссон, CEO Goals, разговаривает о разработке игры
NEWS
16 июл. 2026

Goals: Как отзывы игроков формируют будущее футбольного симулятора

CEO Goals Андреас Торстенссон рассказал о влиянии фидбека на разработку игры и ближайшие обновления. Отзывы игроков — ключевой приоритет.

The Elder Scrolls VI логотип на фоне фэнтезийных пейзажей, намёки на прогресс разработки игры
NEWS
16 июл. 2026

The Elder Scrolls VI: Экс-разработчик Bethesda намекнул на прогресс

Бывший специалист Bethesda Кит Белтрамини раскрыл детали работы над визуальной основой The Elder Scrolls VI. Это может указывать на активную разработку игры.

Геральт из The Witcher 1 в открытом мире, логотип ремейка
NEWS
16 июл. 2026

Ремейк The Witcher 1: разработчик опасается открытого мира

Один из оригинальных разработчиков The Witcher высказал серьёзные опасения по поводу создания открытого мира для ремейка первой части. Задача может быть непростой.

Боевые сцены из Assassin's Creed Black Flag Resynced, отсутствующие механики, пиратские бои.
NEWS
15 июл. 2026

Black Flag Resynced: культовые механики боя вырезаны

Фанаты Assassin's Creed недовольны: в проекте Black Flag Resynced отсутствуют знаковые элементы боевой системы. Разработчики объяснили это приоритетами.

Монстр-босс из RPG с элементами лица спящей женщины. История из разработки игр, юмор в геймдеве.
NEWS
15 июл. 2026

Лицо спящей жены стало боссом в RPG: история от разработчика

Разработчик игр превратил фотографии спящей жены в монстра-босса для своей RPG, назвав это "взаимным троллингом".

Логотип студии Criterion и игры Need for Speed. Игровая индустрия, новости EA.
NEWS
15 июл. 2026

Criterion: возвращение к Need for Speed не исключено, но сейчас главный фокус — Battlefield

Студия Criterion, известная по Burnout и Need for Speed, пока сосредоточена на серии Battlefield, но не исключает возвращения к гонкам.

Стилизованное изображение разработчика игр, использующего ИИ для анализа данных и улучшений в геймдеве.
NEWS
15 июл. 2026

100% японских разработчиков игр используют ИИ в работе

Опрос показал, что все японские онлайн-разработчики применяют ИИ. В основном для анализа предпочтений и поведения игроков.

Логотип подкаста The Concierge на фоне студии разработки игр
NEWS
15 июл. 2026

Экс-разработчики BioWare анонсируют игру через подкаст The Concierge

Бывшие разработчики BioWare из North Mist Studios выбрали необычный способ анонса своей первой игры: они представят её через нарративный подкаст The Concierge.