#разработка игр

1078 статей • Страница 67 из 90

Все новости
Логотип ZA/UM и стилизованное изображение, связанное с игрой Zero Parades
NEWS
12 мар. 2026

ZA/UM избегает сравнений с Disco Elysium для Zero Parades

Разработчики из ZA/UM стремятся создать уникальную игру Zero Parades, не повторяя успехов Disco Elysium.

Логотип игры Arc Raiders на фоне динамичного сражения
NEWS
12 мар. 2026

Arc Raiders: Негатив из-за PvP вызван оружием, а не сменой жанра

Тестирование Arc Raiders выявило «существенный негатив» к PvP, но разработчики быстро поняли, что дело в оружии и матчмейкинге.

Разработчики Wildlight Entertainment обсуждают игру Highguard и фидбек игроков после выпуска
NEWS
12 мар. 2026

Разработчики Highguard проигнорировали фидбек игроков после тестов

Создатели Highguard из Wildlight Entertainment столкнулись с критикой, несмотря на тщательное тестирование. Игроки указывают на проблемы.

Концепт-арт персонажа из игры Dispatch, демонстрирующий художественный стиль
NEWS
12 мар. 2026

Художник Dispatch, найденный на ArtStation, задал арт-стиль игры

Концепт-художник игры Dispatch, изначально нанятый как временное решение, в итоге полностью определил её художественный стиль.

Гарри Ньюман, создатель Garry's Mod, говорит об ИИ в программировании
NEWS
12 мар. 2026

Создатель Garry's Mod сравнил ИИ в коде с порно

Гарри Ньюман из Facepunch Studios высказался об излишней зависимости программистов от ИИ, но признал, что сам регулярно использует нейросети.

Художник Naughty Dog работает над персонажем Highguard, символизируя уход из live-service.
NEWS
12 мар. 2026

Бывший художник Naughty Dog уходит из Live-service игр

Художник, работавший над персонажами Highguard, покидает индустрию live-service после закрытия игры. Он продолжит создавать игры.

Джефф Каплан, бывший руководитель Overwatch, говорит о финансовых проблемах Blizzard
NEWS
12 мар. 2026

Джефф Каплан: Ультиматум Blizzard грозил увольнением 1000 devs

Бывший глава Overwatch Джефф Каплан рассказал об ультиматуме от Blizzard: достигнуть целей по доходам или уволить 1000 разработчиков. Это было связано с давлением Overwatch League.

Жанна Руссо из Spiders объясняет отсутствие открытого мира в GreedFall: The Dying World
NEWS
12 мар. 2026

GreedFall: The Dying World откажется от открытого мира — мнение

Креативный директор GreedFall: The Dying World, Жанна Руссо, объяснила решение не делать игру в открытом мире. Причина — нежелание наполнять мир "пустотой".

Джефф Каплан, соавтор Overwatch, на фоне логотипа Blizzard, выражает недовольство ситуацией.
NEWS
12 мар. 2026

Джефф Каплан об уходе из Blizzard: «Это был самый большой F*** YOU»

Соавтор Overwatch Джефф Каплан впервые рассказал о своём скандальном уходе из Activision-Blizzard, назвав его «самым большим F*** YOU». Он также отметил роль Overwatch League.

Разрушаемое воксельное окружение из игры Donkey Kong Bananaza с персонажем на переднем плане.
NEWS
12 мар. 2026

Donkey Kong Bananaza: Секреты воксельного разрушения на Switch 2

Разработчики Nintendo на GDC 2026 раскрыли детали создания воксельного разрушения в Donkey Kong Bananaza для Switch 2. Узнайте о философии дизайна.

Логотип Bungie и Marathon, анонс отмены выступления на GDC 2026.
NEWS
12 мар. 2026

Bungie отменила выступления по Marathon на GDC 2026

Bungie неожиданно отменила все свои выступления на конференции GDC 2026, посвященные разработке игры Marathon. Оба доклада были запланированы на 13 марта.

Девкит Project Helix на фоне схемы консоли, символизирующий начало разработки игр нового поколения.
NEWS
11 мар. 2026

Project Helix: девкиты для разработчиков поступят в 2027

Разработчики получат первые девкиты Project Helix в 2027 году. Устройство будет доступно в альфа-версии.