#разработка игр
1078 статей • Страница 67 из 90

ZA/UM избегает сравнений с Disco Elysium для Zero Parades
Разработчики из ZA/UM стремятся создать уникальную игру Zero Parades, не повторяя успехов Disco Elysium.

Arc Raiders: Негатив из-за PvP вызван оружием, а не сменой жанра
Тестирование Arc Raiders выявило «существенный негатив» к PvP, но разработчики быстро поняли, что дело в оружии и матчмейкинге.

Разработчики Highguard проигнорировали фидбек игроков после тестов
Создатели Highguard из Wildlight Entertainment столкнулись с критикой, несмотря на тщательное тестирование. Игроки указывают на проблемы.

Художник Dispatch, найденный на ArtStation, задал арт-стиль игры
Концепт-художник игры Dispatch, изначально нанятый как временное решение, в итоге полностью определил её художественный стиль.

Создатель Garry's Mod сравнил ИИ в коде с порно
Гарри Ньюман из Facepunch Studios высказался об излишней зависимости программистов от ИИ, но признал, что сам регулярно использует нейросети.

Бывший художник Naughty Dog уходит из Live-service игр
Художник, работавший над персонажами Highguard, покидает индустрию live-service после закрытия игры. Он продолжит создавать игры.

Джефф Каплан: Ультиматум Blizzard грозил увольнением 1000 devs
Бывший глава Overwatch Джефф Каплан рассказал об ультиматуме от Blizzard: достигнуть целей по доходам или уволить 1000 разработ чиков. Это было связано с давлением Overwatch League.

GreedFall: The Dying World откажется от открытого мира — мнение
Креативный директор GreedFall: The Dying World, Жанна Руссо, объяснила решение не делать игру в открытом мире. Причина — нежелание наполнять мир "пустотой".

Джефф Каплан об уходе из Blizzard: «Это был самый большой F*** YOU»
Соавтор Overwatch Джефф Каплан впервые рассказал о своём скандальном уходе из Activision-Blizzard, назвав его «самым большим F*** YOU». Он также отметил роль Overwatch League.

Donkey Kong Bananaza: Секреты воксельного разрушения на Switch 2
Разработчики Nintendo на GDC 2026 раскрыли детали создания воксельного разрушения в Donkey Kong Bananaza для Switch 2. Узнайте о философии дизайна.

Bungie отменила выступления по Marathon на GDC 2026
Bungie неожиданно отменила все свои выступления на конференции GDC 2026, посвященные разработке игры Marathon. Оба доклада были запланированы на 13 марта.

Project Helix: девкиты для разработчиков поступят в 2027
Разработчики получат первые девкиты Project Helix в 2027 году. Устройство будет доступно в альфа-версии.
