#разработка игр

1078 статей • Страница 68 из 90

Все новости
Логотип Minecraft на фоне игрового мира, демонстрирующего различные биомы и обновлённую генерацию
NEWS
11 мар. 2026

Mojang: почему Minecraft больше не получает крупные обновления

Разработчики Minecraft из Mojang объяснили, почему прекратили выпускать масштабные ежегодные обновления. Проблема крылась в сложности переработки генерации мира.

Креативный директор Dispatch, объясняющий решение о внедрении QTE в игру.
NEWS
11 мар. 2026

Разработчики Dispatch отказались от QTE... и вернули их

Креативный директор Dispatch сначала заявил об отсутствии QTE, а затем передумал. Они хотели сделать QTE, которые "не будут отстойными".

Логотип Steam Deck на фоне консоли, символизирующий Steam Machine и Steam Frame верификацию.
NEWS
11 мар. 2026

Valve объяснила требования для Steam Machine и Steam Frame

Valve раскрыла критерии для верификации игр под Steam Machine и Steam Frame. Это вызвало опасения об их будущем, но рекомендации для SteamOS полезны.

Скриншот Solasta 2, демонстрирующий игровой процесс
NEWS
11 мар. 2026

Solasta 2: разработчики о сравнениях с Baldur's Gate 3

Разработчики Solasta 2 признают неизбежные сравнения с Baldur's Gate 3, но подчеркивают ключевые отличия своей игры.

Логотип NCSOFT и название игры DEFECT в футуристическом киберпанк-стиле.
NEWS
11 мар. 2026

NCSOFT издаст киберпанк-шутер DEFECT от авторов DOOM

NCSOFT объявила, что станет издателем киберпанк-шутера DEFECT, над которым работают ветераны из команд DOOM и The Last of Us.

Концепт-арт Ghost of Yōtei, самурай карабкается по скалам на фоне японского пейзажа.
NEWS
11 мар. 2026

Ghost of Yōtei: скалолазание как в Zelda BOTW

Разработчики Ghost of Yōtei рассматривали добавление механики скалолазания, похожей на систему из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Гэрри Ньюман, основатель Facepunch Studios, на фоне логотипа компании
NEWS
11 мар. 2026

Создатель Facepunch: Компании хотят купить, но денег хватает

Основатель Facepunch Studios Гэрри Ньюман рассказал, что отклонил предложения о покупке его студии. Причина проста: он считает, что у него достаточно денег.

Логотип игры Battlefield 6, символизирующий взаимодействие разработчиков с игроками и открытость к обратной связи.
NEWS
11 мар. 2026

Battlefield 6: разработчики готовы меняться под игроков

Команда Battlefield 6 обещает прислушиваться к мнению игроков и корректировать дорожную карту, особенно перед запуском Nightfall.

Разработка игры Dispatch: скриншот или арт с главными героями игры
NEWS
11 мар. 2026

Разработка Dispatch: «Амбиции и глупость» против издателей

Креативные директора Dispatch рассказали о создании игры, которую издатели считали обреченной. Студия не пошла на компромиссы.

Логотип Sega и график падения продаж на фоне хороших оценок игр.
NEWS
10 мар. 2026

Sega: игры хвалят, но плохо покупают

Sega столкнулась с проблемой: её игры получают высокие оценки, но это не приводит к росту продаж. Компания признала отсутствие роста.

Логотип Plastic Wax или кадр из Until Dawn с кинематографической вставкой
NEWS
10 мар. 2026

Студия Plastic Wax, работавшая над Until Dawn, закрылась

Студия Plastic Wax, известная по созданию кинематографических вставок для Until Dawn, прекратила работу спустя год после массовых увольнений.

Логотип Sony Interactive Entertainment
NEWS
10 мар. 2026

Sony — лучшая игровая компания для работы в Японии

По данным исследования, Sony признана лучшей крупной игровой компанией для работы в Японии, опередив Nintendo и Capcom.