#разработка игр

1078 статей • Страница 71 из 90

Все новости
Логотип или арт-изображение игры Assassin’s Creed Jade.
NEWS
6 мар. 2026

Assassin’s Creed Jade: Ubisoft подтвердила разработку

Ubisoft успокоила фанатов: Assassin’s Creed Jade всё ещё в работе. Ожидайте новых подробностей!

Кадр из игры Crimson Desert с персонажем в фэнтези мире.
NEWS
5 мар. 2026

Crimson Desert: Маркетолог признал слишком ранний анонс

Главный маркетолог Crimson Desert считает, что игру показали слишком рано, став "жертвами самих себя". Это объясняет долгие задержки.

Обложка книги "Вверх, вниз, вверх" про геймдев, на фоне графики компьютерной игры.
NEWS
5 мар. 2026

Книга о геймдеве "Вверх, вниз, вверх" ушла в печать!

Новая книга Кима Нордстрёма "Вверх, вниз, вверх" о геймдеве ушла на верстку. Готовьтесь узнать о победах и провалах индустрии изнутри.

Логотип студии MindsEye на фоне символов шпионажа и увольнений в игровой индустрии
NEWS
5 мар. 2026

Студия MindsEye винит шпионаж в провале игры и увольняет людей

MindsEye утверждает, что их игру загубил саботаж и шпионаж. Тем временем, студия продолжает увольнять сотрудников.

Логотип студии Build A Rocket Boy с ракетой на фоне, символизирующий увольнения в геймдеве.
NEWS
5 мар. 2026

У Build A Rocket Boy (MindsEye) новые увольнения – это геймдев

Студия Build A Rocket Boy, известная по спорной MindsEye, снова сокращает персонал. Неужели дела совсем плохи?

Логотипы Koei Tecmo и SpiralAI, стилизованные под интеграцию искусственного интеллекта в игры.
NEWS
4 мар. 2026

Koei Tecmo и SpiralAI: ИИ-чатботы для игр

Koei Tecmo объединяется с SpiralAI для создания игровых проектов, где ИИ будет отвечать за более интерактивные и глубокие впечатления.

Логотип игры The Wolf Among Us 2 с Бигби Волком на фоне туманного города, символизирующий долгую разработку
NEWS
4 мар. 2026

Волк среди нас 2: разработку опять перезапустили

Разработка The Wolf Among Us 2 снова стартует с нуля. Семь лет ожидания превращаются в настоящий детектив.

Игровой скриншот шутера Highguard, символизирующий его провал.
NEWS
3 мар. 2026

Провал Highguard: бывший разраб раскрыл причины

Бывший сотрудник Wildlight Entertainment объяснил, почему шутер Highguard, вызвавший много споров, в итоге провалился.

Логотип Unity на фоне абстрактных игровых ассетов, символизирующих изменения
NEWS
3 мар. 2026

Unity: Активы из Китая больше не будут доступны

С 31 марта 2026 года Unity уберёт из Глобального магазина ассетов контент из Большого Китая. Причина — новые требования к лицензированию и дистрибуции.

Изображение обложки или ключевого арта Clive Barker's Undying с отсылками к Стивену Спилбергу и Роберту Де Ниро.
NEWS
3 мар. 2026

Как Спилберг и Де Ниро повлияли на хоррор-шутер Clive Barker's Undying

Узнайте, как маэстро Стивен Спилберг и харизма Роберта Де Ниро сыграли роль в создании культового хоррор-шутера Clive Barker's Undying.

Логотип Gran Turismo на фоне гоночной трассы. Polyphony Digital ищет сотрудников.
NEWS
3 мар. 2026

Polyphony Digital ищет разработчиков для новой Gran Turismo

Polyphony Digital активно набирает команду для новой части Gran Turismo. Это уже не просто идеи, а стадия активной разработки.

Тим Кейн, один из создателей Fallout, говорит о геймдизайне и принципе «меньше значит больше».
NEWS
3 мар. 2026

Геймдизайн: Создатель Fallout Тим Кейн о принципе «меньше значит больше»

Соавтор легендарной серии Fallout, Тим Кейн, объяснил, почему в геймдизайне часто лучше придерживаться минимализма, а не пытаться объять необъятное.