#геймдев
274 статьи • Страница 11 из 23

Создатель Guilty Gear предостерегает AAA-разработчиков
Дайсуке Исиватари, автор Guilty Gear, высказал опасения по поводу развития AAA-игр. Он назвал текущее направление "очень опасным".

ZA/UM анонсировала Zero Parades — наследника Disco Elysium
Студия ZA/UM, авторы культовой Disco Elysium, готовятся выпустить новую игру Zero Parades: For Dead Spies уже в следующем месяце.

Основатель Dark Outlaw Games открыл MagicFractal Studios
Джейсон Бланделл, бывший руководитель Dark Outlaw Games, запускает новую студию MagicFractal после закрытия предыдущей в начале 2026 года.

State of Decay 3: Анонс до разработки, что происходит?
Оказывается, анонс State of Decay 3 состоялся, когда у игры не было ни команды, ни полноценной разработки.

Увольнения в играх: уроки от XCOM 2 для индустрии
Директор Star Wars Zero Company обсудил массовые увольнения в игровой индустрии. Он считает, что важно сохранять команды разработчиков.

История пасхалок в играх: как появились секреты
Секреты и скрытые послания в играх, или пасхалки, стали неотъемлемой частью индустрии. Узнайте, как они появились и развивались.

Soulslike: 5 игр с лучшим миром и глубоким лором
Game Rant выбрал лучшие Soulslike игры, выделяющиеся проработанным миром. Погрузитесь в сюрреалистичные и грандиозные вселенные.

Nvidia DLSS 5: ИИ в играх вызывает споры среди разработчиков
Новое обновление Nvidia DLSS 5 разделило разработчиков игр. Обсуждается роль ИИ в графике и творческом контроле.

6 игр с открытым миром: реалистичные города, полные деталей
Издание Game Rant выделило 6 игр с открытым миром, где города максимально продуманы. Дизайнеры уделили максимум внимания деталям и реализму.

7 FPS-игр с потрясающим миром на уровне BioShock
Эти 7 шутеров предлагают глубокую проработку мира, способную потягаться с легендарной BioShock. Откройте для себя новые вселенные.

Pokémon Pokopia: Как шутка из аниме стала хитом года
Главный герой игры Pokémon Pokopia, Дитто, появился благодаря давней шутке из аниме. Эта необычная идея привела к созданию одной из лучших игр года.

Создатель Assassin's Creed раскрыл правду о Ubisoft
Бывший разработчик Assassin's Creed Даренн Келлер поделился негативным опытом работы в Ubisoft. Он назвал себя «винтиком в бездушной машине».
