#разработка игр

1078 статей • Страница 62 из 90

Все новости
Логотип Nvidia DLSS 5 на фоне игровых текстур, символизирующий секретность анонса для Ubisoft и Capcom.
NEWS
19 мар. 2026

Nvidia DLSS 5: Ubisoft и Capcom узнали о новинке с опозданием

Крупные разработчики, включая Ubisoft и Capcom, узнали об анонсе DLSS 5 от Nvidia одновременно с общественностью, что вызвало вопросы.

Игровой прототип, копирование игр, проблемы инди-разработки, защита авторских прав в игровой индустрии
NEWS
19 мар. 2026

Игровой прототип скопировали за 5 часов: проблема инди-разработки

Разработчица инди-игры столкнулась с быстрым плагиатом: её прототип скопировали и выпустили за несколько часов после анонса.

Космический корабль Starfield летит над планетой, символизируя уникальное видение Bethesda, отличающееся от Mass Effect.
NEWS
18 мар. 2026

Starfield не хотела быть новой Mass Effect, пояснили Bethesda

Ветеран Bethesda объяснил, почему разработчики Starfield намеренно избегали прямого сравнения с Mass Effect, имея собственное видение игры.

Растроганный разработчик игры, сидящий перед компьютером, с эмоциями после внезапного успеха.
NEWS
18 мар. 2026

Разработчик игры заработал $250 000 за неделю после 4 лет труда

Инди-разработчик не смог сдержать слез, когда его четырехлетний проект принес $250 000 всего за неделю после запуска.

Сборник логотипов или скриншотов 13 инди-игр, представленных на Pocket Gamer Connects San Francisco.
NEWS
18 мар. 2026

13 инди-игр с Pocket Gamer Connects San Francisco, которые стоит ждать

Pocket Gamer представил список из 13 перспективных инди-игр, показанных на саммите PGC в Сан-Франциско. Эти проекты заслуживают внимания.

Брендан Грин и разработчики на студийном мод-джеме, тестирующие новую игру
NEWS
18 мар. 2026

PlayerUnknown сломал свою игру на 2-дневном мод-джеме

Создатель PUBG Брендан Грин вернулся к моддингу, но уже со своей новой игрой. Разработчики устроили 2-дневный мод-джем и сломали её.

Сонги Юн, бывший президент NCSoft, выступает на конференции, обсуждая ИИ в играх
NEWS
18 мар. 2026

ИИ в играх: экс-глава NCSoft о неизбежности и "пузыре"

Сонги Юн, бывший президент NCSoft, заявил о невозможности разработки современных игр без ИИ, но предостерег от "пузыря" из-за пустых обещаний.

Изображение сима из The Sims 4, возможно, пытающегося самостоятельно принять решение.
NEWS
18 мар. 2026

Разработчик Sims 4 объяснил, почему симы не планируют действия

Бывший ИИ-программист Sims 4 рассказал, почему симы никогда не получали возможность планировать свои действия. Это решение обосновано геймплеем.

Игровой персонаж Firewatch с рацией на фоне леса, обсуждающий реактивное повествование в играх.
NEWS
18 мар. 2026

Реактивное повествование Firewatch: Почему его не скопировали?

Журналист Campo Santo задаётся вопросом, почему другие студии не развили идеи реактивного сюжета Firewatch. Это открывает дискуссию об инновациях.

Масахиро Сакурай на фоне персонажей из игры Kirby Air Ride, объясняющий их дизайн и создание.
NEWS
18 мар. 2026

Kirby Air Riders: Сакурай раскрыл причины странных героев

Масахиро Сакурай, создатель Kirby Air Ride, наконец объяснил необычный выбор персонажей, вызывавший вопросы с релиза.

Роберт Рунессон, сооснователь Embark Studios, ушедший после обвинений в неправомерном поведении
NEWS
18 мар. 2026

Embark Studios: сооснователь покинул студию после обвинений

Роберт Рунессон из Embark Studios покинул компанию после неподтверждённых обвинений в неправомерном поведении.

Логотип игры Marathon и иллюстрация из Caves of Qud
NEWS
18 мар. 2026

Создатели Caves of Qud помогали с нарративом Marathon

Соавторы инди-рогалика Caves of Qud работали над нарративом шутера Marathon. Они придумывали "абсурдные идеи".