#разработка игр
1078 статей • Страница 62 из 90

Nvidia DLSS 5: Ubisoft и Capcom узнали о новинке с опозданием
Крупные разработчики, включая Ubisoft и Capcom, узнали об анонсе DLSS 5 от Nvidia одновременно с общественностью, что вызвало вопросы.

Игровой прототип скопировали за 5 часов: проблема инди-разработки
Разработчица инди-игры столкнулась с быстрым плагиатом: её прототип скопировали и выпустили за несколько часов после анонса.

Starfield не хотела быть новой Mass Effect, пояснили Bethesda
Ветеран Bethesda объяснил, почему разработчики Starfield намеренно избегали прямого сравнения с Mass Effect, имея собственное видение игры.

Разработчик игры заработал $250 000 за неделю после 4 лет труда
Инди-разработчик не смог сдержать слез, когда его четырехлетний проект принес $250 000 всего за неделю после запуска.

13 инди-игр с Pocket Gamer Connects San Francisco, которые стоит ждать
Pocket Gamer представил список из 13 перспективных инди-игр, показанных на саммите PGC в Сан-Франциско. Эти проекты заслуживают внимания.

PlayerUnknown сломал свою игру на 2-дневном мод-джеме
Создатель PUBG Брендан Грин вернулся к моддингу, но уже со своей новой игрой. Разработчики устроили 2-дневный мод-джем и сломали её.

ИИ в играх: экс-глава NCSoft о неизбежности и "пузыре"
Сонги Юн, бывший президент NCSoft, заявил о невозможности разработки современных игр без ИИ, но предостерег от "пузыря" из-за пустых обещаний.

Разработчик Sims 4 объяснил, почему симы не планируют действия
Бывший ИИ-программист Sims 4 рассказал, почему симы никогда не получали возможность планировать свои действия. Это решение обосновано геймплеем.

Реактивное повествование Firewatch: Почему его не скопировали?
Журналист Campo Santo задаётся вопросом, почему другие студии не развили идеи реактивного сюжета Firewatch. Это открывает дискуссию об инновациях.

Kirby Air Riders: Сакурай раскрыл причины странных героев
Масахиро Сакурай, создатель Kirby Air Ride, наконец объяснил необычный выбор персонажей, вызывавший вопросы с релиза.

Embark Studios: сооснователь покинул студию после обвинений
Роберт Рунессон из Embark Studios покинул компанию после неподтверждённых обвинений в неправомерном поведении.

Создатели Caves of Qud помогали с нарративом Marathon
Соавторы инди-рогалика Caves of Qud работали над нарративом шутера Marathon. Они придумывали "абсурдные идеи".
